MethodOzmA v0.2リリース
いちおうつくったタイトル画像(てぬきでは)
v0.2公開しました。1月中に公開しやがった
↓こちらから
Ozma02.zip (22.28MB)
ダウンロード↑落とせます。
もうちょっとバージョン上げたらフォロワー限定にするかも。
それくらいは自分に自信を持っても良いだろうか?
ゲーム的には割と整ってきましたと思います。
インプレッションやコメントその他諸々下さるとうれしいです。
タグは#MethodOzmAです。
v0.1からの更新内容はいっぱいありますが、主要な所を挙げるならば
・5~7層の仮実装。1~4層も調整。
・アートディレクションを全面的に改修
・スキルをLvアップやポイント取得で増えるように&デッキビルド実装
といった所でしょうか。基本の戦闘&成長システムはほぼ形になりました。
あとは色々、敵味方双方のバリエーションが増えていく感じになると思います。
v0.2までゲーム方面に専念しましたが、「物語」部分もそろそろ着手します。
v0.3では、そのための下地を実装する事になるかと思います。