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8月の活動まとめ テスト&修正作業

見えてなければ健全絵(記事表紙絵)


体験版/感想・報告用記事

引き続き公開しております。未プレイの方は是非……!
※現時点で、スキルのコストなど、販売版とある程度差異が発生しています。

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 体験版公開記事
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 感想・報告用記事


8月の進捗まとめ

大体以下の感じです。
・テストプレイヤー様に、シナリオ完成版をお渡し
・不具合報告やフィードバックを元に、調整&修正
・あらすじ機能(各章をクリアすると入手)の追加
・次の目的機能の追加

基本的に完成度を高める作業を実施。
テストで凄い数の修正が出ててんやわんやしてました。


■テスターさんの本編クリア時間
まだ通しプレイ完遂は1名なのですが
その方のクリアタイムは43時間でした。
フリーザ様第一形態の戦闘力みたいな数値。
立派な長編RPGと言えるのではないでしょうか?

勿論、単純に長ければ良いという訳ではないことは分かっています。
他の方にもテストプレイをお願いし、途中でダレてしまわないかなど
感想を集めたいと思っています。


■あらすじ機能と次の目的機能
現在メニューから開けるようにしています。


最近たまに自分でもyoutubeでゲーム実況プレイ等してたりで
慣れている方がどうかは分かりませんし、ACTやSTGなら平気なのですが
特にRPGを喋りながら、コメント等読みながらプレイしてると
注意力散漫になって、記憶力と思考力が著しく低下するのを
身をもって感じた為、実装するに至りました。

前作フリゲは完全一本道だったので無くても平気ではあったのですが……
少しでも遊び易さが上がると良いなと思います。


次回作の妄想など

何度か書いていますが、モン娘エロゲが候補のひとつです。
……と、簡単に言っても主人公をどうするか悩みますね……
男の子、女の子にするか、ふたなりにするか
女の子にしてモン娘にTFして能力を得る~とかってのも楽しそう。

ちなみに、制作中ゲームのリザードマン娘を見て下されば分かるように
人外(ケモノ)度が高めなモン娘も全然イケます。

尚、これが昨晩の発言。


産卵結構好きです。(健全記事で書く事か?)
応援していただけたら、将来こういうゲームもお出しできるかも…?

以上、引き続き頑張りますので、よろしくお願いいたします~!

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7月の活動まとめ(立ち絵数枚有)

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7月の進捗まとめ

大体以下の感じです。
・ラスボス戦イベントの作成
・エピローグの作成
・通しテストプレイ
・新規サブキャラ立ち絵の作成
・クリア済ダンジョンにて、開始or終了地点にワープできるアイテムの実装

粗削りではありますが、メインストーリーは冒頭からEDまでほぼ繋がりました!
達成感が凄いです! まだまだ改善出来そうですが
まず、通しプレイ出来る様になったという事が大事……!

自分が適当に敵を倒しつつそれなりの速度で文章を読みつつテストプレイして
現状ではEDまで約30時間くらいでした。

ただ、とある事項・キャラについて掘り下げを追加すべきと考えてるので
それが出来たら今度こそメインストーリー完成と言えるかも?

とはいえ、エターなる可能性はかなり下がったと言えるのでは……!?

立ち絵の紹介

上に書いた新規サブキャラの立ち絵です。
様々な種族の立ち絵があると彩りが増しますね~。

・バフォメット姉妹
白黒目も結構好きです。双子で別々にすることでどちらの需要も満たす…!

・ハニービーの女王(ゲームでは左を採用)
もふもふめな蜂っ子、昔から蜂娘大好きです。
リアル蜂だとマルハナバチがめっちゃ推しです。もっふもふ。

もしモン娘エロゲとか作るとしたら
こういう子達も出したいですね~。

雑談

6月後半~7月頭に掛けて、skebの依頼絵を3枚描いてました。
その期間はゲ制をせず絵に集中してたのですが、
やっぱり改めてツクールを開いてイベント作るぞ~ってした時に
エンジンが掛かり直るまでにそこそこ時間が掛かりました。

これまでも3Dモデリングしたり、何度も寄り道はしてきたので
それくらいでは手は止まらない確信はあったのですが……

ということもあり、またskebの手数料無料キャンペーンがありましたが
今回は募集を行わず、ツクールに注力することにしました。
結果、この金~日で集中できてエピローグ周りをガッと進められたので
良かったかなと思います。


以上、引き続き頑張りますので、よろしくお願いいたします~!

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6月の活動まとめ(イラスト有)

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体験版について

前回記事へのアンケート投票有難うございました!
ゲーム内容について、想像と違っていたという方も結構いたみたいですが
それでも「期待が持てた」ということで嬉しいです!

ci-enのアナリティクスを使ってDL数を見たりしていたのですが
ここでのみDL出来る様にした以上、健全ゲーならこんな感じなのかなぁと。

健全ゲーにおいては
「ふりーむ」や「夢現」に体験版をうpして宣伝しているのも見かけますが
色んな人に知ってもらう為に、後々そちらにもうpした方が良いかなと
考えたりしました。

ゲーム制作の近況について

前回の記事以後は、主に以下を実施していました。
・体験版で報告があった「不具合/表記ズレ」などの修正
・チュートリアルの強化
・マップを徘徊する、任意で戦える「強敵」の制作と配置
・体験版範囲後の部分のテストプレイ

体験版範囲では目立った強敵は出していませんでしたが
体験版範囲後からは、歯応えがあり、良い装備などをドロップする
「強敵」を配置しています。

基本的にシナリオにも重きを置いている為、
雑魚はサクサク全体攻撃で倒せる感じに設定していますが
強敵は到達時点で倒せたらスゴイ★(進めてから戻ってきて倒してもOK)
という感じで作っているので、高難易度が好きな方も楽しめると思います。

イラスト(skeb)描いてました

5月~6月に掛けて気分転換にイラストを数点描いていました。
また、少し元気が出たのでskebを開いて3件依頼絵を納品させていただきました。

下の絵は依頼絵ではないですが、個人的に6月半ばに描いた
最古のうちのこ、一尾の猫又の「るみゃ」です。ぷにぷにおしり。
妖力を溜める尻尾が1つしかない為、高頻度で精を摂取する必要あり(意味深)
一部誇張表現してますが、健全で大丈夫ですよね。


自分はマルチタスクが出来ない人間で
特に「依頼」という形で作業を保持していると
完了させて安心したいという気持ちが強くなり、そちらに集中してしまいます。
平行作業出来る人ホント凄い……

ひとまず、昨日最後の納品を完了したので、skebは一旦休憩して
今日からツクール制作を再開します!

やーるぞー!!!!!!


という訳で以上です。それではまた~。

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体験版公開後の感想/アンケートも

体験版/感想・報告用記事

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体験版公開後について

GW君の霊圧が……
DL・プレイして下さった方、感想を下さった方有難うございました!
(引き続きコメントお待ちしております…!)
Twitterのフォロワーの方々もプレイツイをして下さり
久し振りにゲームを公開する悦びが味わえました。皆さん有難う…!

GW中は体験版範囲の不具合修正や、
絵を描いたり普段できない事をしていましたが、今日からはまた
体験版後の範囲の台詞穴埋めやクオリティアップに取り組んでいきます!

はじめてのアンケート

いつか使ってみたいと思っていたので、試しに設置してみます。
体験版を遊んで下さった方、ご回答いただけますと幸いです。

特に主人公が特殊な為、最初は説明的な台詞が多めだったと思います。
既にある程度削ったりと、出来るだけ短く纏める様にしていますが
如何でしたでしょうか。

複数回答可、3つの観点についてポチポチしてくださればと思います)



以上、引き続きよろしくお願いいたします…!
何卒よろしくお願いいたします!

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体験版公開!「アウラルと光の竜~Gathering Light~」

体験版公開!

数年掛けてじっくりコトコト制作してきましたが
シナリオの制作がエンディングまで到達したこともあり
「アウラルと光の竜~Gathering Light~」の体験版を公開します!!

ダウンロード/感想・報告用記事

●ダウンロードはこちらから!
▼最新版はこちら(ver0.12) ※2024/4/27 更新版をアップロードしました!

アウラルと光の竜~Gathering light~体験版v0.12.zip (0.99GB)

ダウンロード

【注意】
◆体験版ver0.01dまでの旧セーブデータについて
新機能を導入するにあたり、互換性がなくなっています。
(旧セーブデータをロードすると、アイテムが変化していたり
 あらすじ機能などの新機能が体験できない現象が発生します)

ver0.01d以前の体験版を遊んでいただいた方も
お手数をお掛けしますが、「はじめから」を強く推奨いたします。
決定キー長押しと、Sキーでテキスト超速スキップが可能です。ご利用ください。

◆体験版ver0.10以降同士のセーブデータの移行について
※最新版へのセーブ移行方法
 ゲームフォルダ内の「save」フォルダを
 丸ごと最新版ゲームフォルダへコピーしてください。


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作品の特徴

モンスター娘が主人公の一般向け"王道"長編RPG
・完全版は本編20時間以上
・テンポよく、元気に動くサイドビュー戦闘
・ドロドロしたお話は控えめに、ほっこり系のお話がメイン
・フリーゲーム「アウラルと光の竜~魔王病と古の秘宝~」の前日譚
・前作を未プレイでも全く問題ありません!(時系列はこちらが先のため)


体験版について

「本編」と「戦闘デモ」の2モードを選択して遊べます!
 「本編」   :前編2章(約3時間)までプレイ可能!
 「戦闘デモ」 :体験版範囲では仲間にならないキャラも使用可能
         サイドビュー戦闘・奥義スキルなどを味わえます!

体験版実況やスクショのツイートはご自由に(お手柔らかにお願いします)
周囲の方にも是非広めていただけますと嬉しいです。

【注意事項】
・セーブデータは完成版(製品版?)と互換性がなくなる可能性があります。
・システム/体験版範囲のバランスなどが変わる可能性があります。
・今後、イラストなども差し替える可能性があります。


宣伝画像


以上、心臓バックバクです…!
何卒よろしくお願いいたします!

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