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放置ゲームの記事 (6)

資金難につき……

お久しぶりです。麻々ソーマです。

今回、ご報告がありまして記事を書くに至りました。
クラウドファンディングすることにしました。

まず目標として2点。
・ガールズクリッカー(iOS版)のリリース
・新作開発に向けた資金の調達

iOSアプリを出すにも開発者登録費が……1万と少々かかりまして(泣)
出せるには出せるのですが、
自分の生活が不安定な現状では痛い出費になってしまいました。

それから、新作を作るにも今の状態では万全の態勢とはいかず、
やはりどうしても資金調達を行う必要が出てしまいました。

不甲斐なさ・至らなさを痛感していますが、
本日はその報告をこちらに投稿します。

詳細等決まりましたら、改めて報告いたします。
読んでくださりありがとうございました。

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【重大告知】「ガールズクリッカー」リリースしました!【4/9新作アプリ】

挨拶

 
ずっと沈黙してたり、
公開延期して申し訳ありませんでした!!!!!

このたび……ついに、ついにリリースしました!

いや、ほんとうに長らくお待たせしました……。
自分でもこんなに長くなると思ってなかったんです……。
これもすべてAssetBundleってやつの仕業なんだ。


ガールズクリッカー

  • 新作タイトル【ガールズクリッカー】
  • 価格:無料(アプリ内課金あり)
  • 【配信開始日】
    • Android:2021年4月4日
    • iOS:2021年4月下旬~未定
  • 【ジャンル】放置系クリッカー, 恋愛アドベンチャー
プロモーションムービー(Youtube)

公開先URLリンク

GooglePlay
AppStore(※準備中)

Android版のみ、先行して配信する運びとなりました。
iOS版についてはもう少々お待ちください。
引き続き、公開にむけて進めていきます!


キャラクター紹介


★ 花園 凛

CV: 月影凛

  • 文武両道、才色兼備の優等生。
    明るい性格で、男女問わず友人が多い。
    ちょっぴり完璧主義者なところがある。
    そんな彼女にも『とある秘密』があるようで……?

★東雲 まゆ

CV: 愛枝今日子

  • 素直で優しい、お姉ちゃん気質な女の子。
    実際に妹が3人いて、とっても面倒見の良いしっかり者。
    逆にしっかりしすぎていて、上手な甘え方を知らないとか何とか。


ゲームシステム


エンディング目指して、彼女たちをタッチし続けましょう!!!
  • キャラクターをタッチすると、
    ♡マークが出て、ゲーム内のポイントが上昇します。
    貯めたポイントでアイテムを買うことで、
    ゲームを効率よく進めることが出来ます。

  • 貯めたポイントが一定以上になると《シナリオが解放》されます。
    このゲームにはキャラごとにエンディングがあります。
    エンディングまで到達することでゲームクリアとなります。



謝辞


これまでご支援くださった皆様、
制作協力してくださった関係者様、
本当にありがとうございました。

皆様のおかげで、自分の作りたいモノを作れました。

推しのクリエイターを最高に推せるゲームを作るって
素晴しいなって思いましたね……。
ドリームチームですよ……アベンジャーズですよ……。

良い経験が出来たと思います。
今後も制作は続けていきますので、
引き続き見守ってもらえますと幸いです。

追伸

くぅ~疲れましたw
これにて完成です!!!

 次回作もよろしくな!!!


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【PV公開】ガールズクリッカー【新作アプリ】


挨拶

オヒサシブリデゴザイマス……(小声)

 
更新頻度がとても低くてごめんなさい。
制作自体は毎日行っています。
支援したいと思える制作記事って難しいですね……。
それでも見てくださる方には頭が下がる思いです。
いつもありがとうございます。


リリース日告知

Android版のみ先行して、4/9リリース予定となりました!
事前登録を現在、予約トップ10とGooglePlayにて行っております。
ひとまずではありますが……お待たせしました!
どうかよろしくお願いします!

ガールズクリッカーPV

PVをYoutubeにて公開しました。
もしよければご覧ください。


最後に

引き続き頑張っていきます。
ここからリリース延期報告になったらGoogleのせいです


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ストア上のサンプル画像作ってみた

ストアバナー作成してみた

一応、こういった画像がGooglePlayのストアに一覧表示される予定です。

だいたいこんな感じに出るはずです(サンプル画像)。

制作ペースについて

体調の都合もあって、遅れてはおりますが……引き続き開発を進めていきますので、ご支援よろしくお願いします🙇⤵️

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2年間の軌跡をまとめてみた【その1】

ごぶさたしております!!!

めっちゃ更新止まってた(何度目か)になると思うんですが、
このたび、
ガールズクリッカーのリリースが近づいてきました
ので再度Ci-enを動かすことにしました!

大変お待たせしてすみません。
いつも応援ありがとうございます……!

Android版に関してリリースを近いうち告知させていただきます。
(iOS版はもうちょっと待っていただけれヴァ……(´π`) ヴッ)


開発開始(2018/06/27~)

https://twitter.com/asama_souma/status/1011964045518204928?s=20

なんかこんなこと言ってやがりますよぅ、昔の自分( ゚Д゚)
1日10分確保できればリリースできる……?
10分でも作業さえできれば確かに進むんですけどね!
よく考えろ。

  • 朝から仕事して→21時に帰宅→飯ィ!! 風呂ッ!!!
     →開発、ヨシ!!!→さて寝るかwww

って俺は鉄人か……?(震え声) よく考えろ(2度目)
俺は鉄人ではなかった。今の俺にはよくわかるぞ!

完璧な作戦だったぜ……不可能だという点に目をつぶればよォ……

それでも一応、ノベルエンジンは7/1には完成していたみたいですね。
7/9には放置ゲームとして数値を無限に扱えるようなかたちにもしてたみたいです。
元気すぎでしょ昔の自分。
以前に作ったものを魔改造アレンジして、
現在のプロジェクトで使えるものにしたのですがうまくいって悦にハマってやがりますね。

https://twitter.com/asama_souma/status/1016322963858063365?s=20


キャラクター選択画面実装(2018/7/29)

ごちゃごちゃ言うより見せたほうが早いですね(ドンッ

https://twitter.com/asama_souma/status/1023452827597717509?s=20

こんな感じにヒロインが複数いて、
それぞれを別の攻略軸で攻略するゲームです。
放置ゲームのシステムが攻略パラメーターの代わりになって丁度よかった。

ここまでは順調そうですね! 制作1か月ですって奥さん!


シナリオライター様への依頼(2018/08/03)

仕事が多忙になってくる。
まだ無事。すごい人に依頼できて喜んでる。
このともむらゆう先生なのですが、
毎日4000字書ける怪物級ライターです。
仕事しながら毎日4000字とか人間辞めてないですかね……?


ゲームジャムに参加してたっぽい(2018/08/25~2018/08/26)

ソーマのばかっ、もうしらないっ。
めちゃくちゃ楽しかったけど、HP管理ガバガバすぎて草。
オープニング作る技術もこのあたりでだいぶ腕を上げてたらしい。

https://twitter.com/asama_souma/status/1033637839630610433?s=20


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