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2021年 08月の記事 (5)

時雨屋支店 2021/08/28 21:00

不治の病・立ち絵書き直したい病

「せ、先生先生! 急患です!」

「どうした!?」

「『立ち絵書き直したい病』の患者さんです!!」

「『立ち絵書き直したい病』だと!?」

「ウ……オレ……タチエ……カキナオス……カキナオス……」

「先生……!『立ち絵書き直したい病』っていったい……!?』

「不治の病だ……」

「不治の病……?」

「立ち絵を書いた後、ある一定期間で発病する、重度の病……それが『立ち絵書き直したい病』」

「なんて恐ろしい……」

「プレイヤーの目から見て、いくら立ち絵を書き直そうとも、クオリティは一緒!」

「しかし、作者は昔の絵の荒さが気になってしまい……」

「何度でも、何度でも立ち絵を書き直してしまうんだ……」

「そんな! プレイヤーの目から見れば、何度書き直してもそんなにクオリティは変わらないのに!」

「そう……貴重な貴重時間を、浪費してしまう恐ろしい病……」

「立ち絵書き直す時間があるのなら、デバッグや誤字チェックをする方が良いというのに!」

「う……うう……」

「! 先生! 患者さんが何か!」

「う……ううう……」

「なんだ! しっかりしろ!」

「立ち絵……タチエ……書き直したい……カキナオシタイ……」

「くそっ! 手遅れだ!」

「そんな! 先生、なんとかならないんですか!!」

「キミ! しっかりしろ! まだストーリーも作ってないしイベントも組んでない、敵キャラに至っては1ミリも作っていないだろう!」

「立ち絵を書き直すぐらいだったら、そっちを先にするんだ!」

「うう……タチエ……タチエを……書き直し……たい……」

「ストーリーが先だ!」

「うう……ストーリー……?」

「そうだ!マップも全部作り終わってないだろう!締め切りは11月だと自分で言ったじゃないか!!」

「シメキリ……11ガツ……!マニアワナイ!」

「先生! 患者さんが! 息を吹き返しました!」

「や、やったか!?」

「オレ……オレ……今週マップ作る……自分で言った……だから…… 作る」

「先生! 患者さんが……!」

「マップ……マップ作る! ツクール触る! 立ち絵……書き直さない!」







主人公の立ち絵書き直しました


これで3回目ですね。



書き直すたびに若干良くなってるのがムカつきますね。(当社比)
前の立ち絵だと身長170ぐらいのイメージだったんですが、
これ180ぐらいありそうですね。



高身長になったので、選択肢に顔が隠れなくてよくなりました。




今週はマップを触っていて、大体できたので、
来週はスチルと戦闘調整を触っていきたいですね。

それでは。

時雨屋支店 2021/08/21 21:21

上手に焼けました

今週はマップ強化習慣だったので、
毎朝村を燃やしていました。
円形マップを思い出しながらやっていたので、結局1週間かかってしまいましたね、村を燃やすのに。

毎朝毎朝。丹精込めて。
炎を作り、壁を壊し、ヒビを入れ、屋根を崩壊させ。
最初の方は不慣れだったけど、最後の方は効率的に焼けました。

燃やした街の画像の方はネタバレっぽいので割愛で。
やっぱり初見でビックリしてほしい。

ぽちぽちイベントも調整したり。
これ打ってるときに思ったんですけど、
釈迦に説法って仏教用語だから、この世界には存在しないはずなんですよね。

この世界の宗教設定は結構細かく練ってあります。
たぶん一神教的なアレっぽいものがあるんですが、
そのスピンオフみたいな『天使教』があって、
それを信仰するのが、このゲームに出てくる聖職者さん達です。

世界は、六枚羽をもつ大天使様がおつくりになりましたって設定なので、
6が神聖な数字で、なんか羽を広げた感じのモチーフが多い筈です。

ケルトの神話に、ヌアザっていう神がいるんですが、それがちょっとだけモチーフになっています。
「王になる条件」に「五体満足であること」っていうのがあり、
手を切り落とされた後、王の座も奪われ……みたいなエピソードがあって。

すなわち、片翼の天使は天使じゃない、腕が一本ないのは守護天使なんかじゃないって評価されちゃうんですよ、主人公氏。
『五体満足』っていうのがかなりのキーワードになってきますね。
その癖に義手の人・義足の人・義眼の人と、体の部位がない人が結構いるという……どういうゲームだよこれ……私の性癖ですよ……。
いや、そういう性癖じゃないよ。だけど、「失ったものをカバーするために力を得たら、結果として元より強くなった」っていうモチーフがすごく好きなんですよ。


来週は、ダンジョン作ったり敵の調整を始めます。
そろそろスチルの絵柄も確定させないと。


それでは。

時雨屋支店 2021/08/15 21:00

3年たてば別の人

だいたい街の人のイベントの設定が終わりました。
2年ぐらい、ずっと街があるだけで人がいなかったんですが、
ついに念願の街の人を用意!
ここはヴァルハラの街です!

さて、なぜ町の人設置で1週間もかかってしまったかというと、
それぞれ朝・昼・夜・雨・死亡時の会話差分と、誰に仲間がいるかと、ストーリー進行度によって若干台詞が変わるからですね。
けっこうだるかった。
このゲームは街にいる人=立ち絵のある人=仲間にできる人です。
クロノクロスっぽい感じ。

28人いるんですよ。
流石にここまでキャラクターがいるゲーム作ったことなくて、
口調と一人称の設定で死にそうです。

一人だけ方言キャラがいるのですが、
だいぶマニアックな方言なので、ちょっと違和感あるかも?

しかし、それにしても製作期間はあしかけ3年ですね。
長いようで短いような。


それでは。



進捗状況(8/15時点)

グラフィック ★★★★☆
・あとスチルと細々したイラストを書けば終わり
(スチル×4、追加立ち絵1、タイトル画面)

戦闘調整 ★★☆☆☆
・決め打ちはした

イベント ★☆☆☆☆
・OPぐらいしかつくってない

マップ ★★★☆☆
・あとは街を燃やして、ちょっとしたダンジョンを作って、ラスダンのマップを作る

かきもの ★☆☆☆☆
・街の人のプロフとストーリーを書こう

その他やることリスト
・デバッグ、難易度調整
・どこで公開するかを決める
・ディスコードでデバッグ鯖を立ち上げてテストプレイヤーを募集する
・紹介動画を作る
・プレリリースごっこをしてあそぶ

時雨屋支店 2021/08/07 21:00

じゅんちょー

じゅんちょーにもりもり作っています。

OPは全部作り直しました(3回目)

あとは、ゲームのプロットをいい感じに整えてました。
家で言うと、骨組みは大体決まった感じ。

内装とか部屋の数は、ニコニコしながら迷ってるところ。


あと、やっと時計のシステムを完成させました。
12時になると、横からにゅるっと出てきてパキッと行きます。

天候とか夜とか夕方の色調変更は、有能な過去な私が完成させていてくれたので、とても良いですね。
見事なものだと思います。気に入っています。


あと、最近出てきた懸念事項としては、
このゲームどこで公開しようかなったことですね。

最初はふりーむのつもりだったんですけど、
どうやら最近のふりーむ、欠損表現に厳しいらしいのですよ。(前からかもしれないけど)

で、このゲーム、主人公、左手がもげてる人なので、
どうしようかな……。
流石に欠損シーンは書く気はないけど、
でもどうせだったら書きたい……
けど、このゲーム全年齢対象のつもりだしな……

まぁまだ製作中なので、どうにでもできますが。

それでは。



やることめも(8/7時点)

進捗……多分全体から見れば50%は終わってる

☑一部UIグラフィック

☐会話イベント
 ・24人分

☐戦闘難易度調整
 ・ダンジョン
 ・ボス
 ・イベント
 ・ラスト

☐アイテム設定

☐街を燃やす(1/4)

☐スチルを書く
 ・起床イベント
 ・黄昏イベント
 ・教会で足組んでるやつ
 ・エンド周りでどうせ1枚必要になる

☐立ち絵を書く
 ・例の天使(書き直したい)
 ・ラスボス(書き直したい)
 ・ラスボス負傷差分?
 ・主人公の昔の姿

☐ストーリーを書く

☑昼寝イベントを作る

☐図書館でスキル習得イベントを作る

☐スキル入手調整

☐登場人物のプロフを書く

時雨屋支店 2021/08/01 16:57

3か月以内にゲーム完成させるよ!完成しなかったら木の下に埋めてもらっても構わないよ!

ババーーーン(お久しぶり!)

ということで、気が向いたので、制作再開します。

※最近クリアしたゲームが良ゲームで、久しぶりにゲームが作りたい気分になった



随分悩んでいましたが、どういう形にするかが大体固まりました。
だらだら作っていてもしんどいので、
とりあえず3か月後、すなわち11月1日にテストバージョン公開という日程を決めました。

今3秒で決めました。



そして、ここがミソなのですが、
ここまでの日程で完成しなかったら、もう諦めようと思います。
このゲーム完成させるの。

結構なコストかかってるけど、まぁ、無理してやるもんじゃないですし。
作る作業そのものが楽しいのであって、完成させるためにゲ製してるわけじゃないんですよね私……。

で、諦めたら諦めたで別のゲームを作ろうと思います。
まぁ、当面の目標は、3か月以内にこのゲーム完成させる、ということで。
さーゆるくがんばるぞー。


◇8/1時点

進捗……???%(わからん)

・やることリスト・

一部UIグラフィック
会話イベント
戦闘処理
アイテム設定
街を燃やす
スチルを書く
立ち絵を書く
ストーリーを書く

完成しているもの……マップの全て、キャラクターの立ち絵ほぼすべて、歩行セットの全て、音楽素材の用意全て
完成していないもの……それ以外の全部



記事更新は1週間に1回ぐらい頑張ります。
それでは。

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