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2023年 01月の記事 (2)

2023年1月の活動報告

2023年1月の活動報告です。

◆ゲーム「氷棘のマリオネッタ」制作

主にシステムのターン!
システム一覧を作っていたら、基本仕様やモックまでのものがじゃかじゃか出てきたので、機能実装および、必要なシステムの再整理をしました。

パーティ編成関連

魔導人形の編成と、アシスト(パートナーキャラ等)の編成画面を実装しました。
左上の戦闘メンバーは顔グラではなくなるかもしれませんが、ひとまず機能実装はほぼ終わりです。

両画面ともお借りしているパーティ編成プラグインをあれこれ改変しているのですが、これを機に関連クラスをふわっと理解したので、色々な画面で活用できそうです。またやれることが増えてしまったわね

ツクールMV(MZ)くんの言語は業務では使ってないのですが、今まで趣味の時間に本職に近いことをやるのを意識的に避けていたので、少し勿体ないことをしてたなとも思ったりです。

サウナ

本編進行には関わらない、世界設定を味わうコンテンツです。

一定リアルタイム(6時間)ごとに無料利用でき、ちょっと良い効果が付与されます。
無料利用期間を待たずとも、お金を払えばサウナに入れます。
内容や報酬ともにゲーム進行に必須ではないですが、常連になるといいことがあるそうな……。

ゲーム起動したその日、あるいは半日ごとのログインボーナスのような位置づけなコンテンツです。

この手の仕組みはPC内部の時計いじるとズルできたりもするのですが、ソロゲーなのと、手間かけるほどお得な報酬でもないので、その辺りの対策は割とゆるゆるです。魔導人形の製造もリセマラできますしね。

熱されたサウナ石に水をかけて蒸気(ロウリュ)を発生させるフィンランド式サウナがモデルです。
日本式ほど高温ではなく、リラックスしたり社交場としての役割を持つとのことで、作中でもそのイメージです。

くつろぐ主人公(水着)の姿……

マップ

既存マップのミニブラッシュアップ1つをやりました。

その他

・霊石加工釜の機能見直し
・ビルド周り(スキル、装備等)の基本仕様見直し
・データベース(スキル全般)

長期制作なのもあり、ひとつひとつの仕様が複雑化してしまっていたので、あまりこだわりのない部分はシンプル仕様に見直しました。

スキル効果も、ヘルプ文が長いものは効果ごと素直なものになります。
幸いスキル実装は後回しにしていたので手戻りはほぼ無しです。


◆DTM

・練習曲3曲つくった
壁打ち用アカウント(@chagachaga4)で一部放流しています。
毎回課題を決めて、16〜32小節くらいで打ち込む形でやりました。


◆その他の活動

・新人フリコンさんのコラムコンテストにコラム投稿
ゲーム制作者は「軸」を自覚しておくと防御力が上がる話


◆雑記

①月次報告をやるぞの話

月末に色々なゲ制作者さんの月報を読むのが好きなので、当サークルも2023年は記録も兼ねて活動報告をしてみたいと思います。

あまり報告することがない月や、状況次第で書かない時もあるかもしれませんが、負担にならない範囲でゆるりとやっていきます。


②コンビニジムに通い始めた話

前回ちらっと話しましたが、健康に懸念を覚えた茶川あくた、ジムに通い始めました。
がっつりではなく1回20〜30分程度、今のところ週3〜4くらい。

「小まめに通うぞ!」と意気込むのではなく、「やる気が出ねえ……このままでは時間が無為に過ぎてしまう……!!」となった時に無理やり身体起こして行くようにしたら、いい感じに継続できています。やる気出なさすぎでは?

服装自由なジムなので、スーツとかガチ部屋着みたいな人もいます。その辺り気負わず、行くハードルが低いのも継続できてる所以かもしれません。

あと、私は長めの動画コンテンツを溜めがちなので、トレッドミルに乗りながら視聴できるのも、時間を有効活用できて良い感じです。


進捗月報もジムも、できる範囲で続けられるよう頑張ります。以上~。

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【雑記】C101参加振り返り&2023年上半期の方針

あけましておめでとうございます!
本年もよろしくお願いします。

◆C101参加振り返り

冬コミお疲れ様でした!楽しかった!
茶川あくたは1日目は一般、2日目はサークルで参加しました。
久しぶりに対面で話した友人やフォロワーさんもいて、それだけでも非常に安心感のあったC101でした。
ただ、毎度致し方無しですがサークル参加時はスペースを回る余裕があまりなく、今回はワンオペだったのもあり、挨拶できなかった方も多数いたのが申し訳なく……


同人ゲームジャンルでの参加は初でしたが、無配フライヤー60弱を当日の14時前には全て配りきることができました。
無配とはいえ一次創作関連で当日中に捌ききったのは初めてだったので、大変嬉しかったです……!!
改めまして、スペースに来てくださった方、「氷棘のマリオネッタ」の感想をくださった方、差し入れをくださった方、ありがとうございました!


その他雑感
・フライヤーにブラウザ体験版のQRコードを載せたけど、元々PC推奨なので無配でも体験版のディスクを用意してもよかったかも?(準備時点で全く思い至らなかった…)
コミケの参加層、同人ゲ島であることを加味してもディスクの方が馴染みが深いかと思いますが、在庫抱える問題もあるのでここは一長一短ですね。

・試遊置いたけど実際に触った方は極少数。ただしタイトル画面ではなく、マップ画面映しておくと目に留めてくれる方が気持ち多かった気がする

・surface乗せてたタブレット台は安定感と高さが丁度よかったので◎(ただし重い)

・今回張り切ってA2ポスターを発注して、ポスタースタンドも新調したら当日ドライバー忘れた


反省点も多いですが、総じて参加してよかったな〜と思えるC101でした。
次回イベント参加は未定ですが、またどこかの機会でサークル参加できればと思います。


◆2023年上半期の方針

※人によっては後向き、モヤッと感じる書き方が含まれているので閲覧にはご注意ください……

前回の記事で2023年にやりたいことを書きましたが、今回は行動の方針の話です。
上半期って書いてますが、四半期くらいで一旦見直しの場を設けるかもしれません……

常にやりたいことが多く、本当に時間がいくらあっても足りないので、優先度を考えたり、メンタルを健全な方向にキープするための方針でやっていきます。


・ゲ制以外の絵を描く頻度を減らす
とはいえ、去年もそこまで多く絵を公開していたかといえば微妙ですが……。

去年は落書き含め月1〜5枚程度公開していましたが、暫く描かなかったり、Twitterで他の方のイラスト作品を見ると「描かなきゃな〜」が先行し、そこから描きたいものを探して描く……みたいな形が増えていました。
描きたくないものは一切描いてないのですが、描き始めた(≒時間を使う)からには出来るだけ完成度は高めて、没には絶対しない……のような健全とも言い難い状態が続いていました。

なのでゲ制以外の絵に対しては「描きたい!!」が先行するものだけ描き始め、途中で描く気持ちが薄まった時は一旦お蔵入りする形にしたいと思います。
ものすごーーーく当たり前のことを書いているんですが、趣味でそれがそうじゃなくなっている時点で危険信号ですよねと……。
まだ黄色で済んでいるので、趣味絵に関しては初心に帰るスタンスでやっていきます。

・Twitterの使い方の見直し
多くの刺激を貰える場所ですが、ここ数年は色々な理由で自発的にログアウトすることが増えました。
ログアウトまで思い至る時はまだいいのですが、もやもやするのにだらだらTLを眺めてしまって無為に時間を浪費することもあったり……。

①Twitter見る時間決める
②常に新しい情報が流れる場所が欲しいなら、本や雑誌系のサブスク加入する

あたりを意識して、うまーく今後ともTwitterくんと付き合っていきたいですね……。

・健康に気を付ける/運動習慣をつける
加齢と在宅勤務でここ2年の体力がやばめなのは実感していたのですが、流石にそろそろ健康自体もまずいのでは?と思い始め……。
少し前に近所にジムが出来たので入会手続きしました。がっつり時間を割くというよりは、数十分からでも習慣化できればと思います……( ˘ω˘ )


年始から否定的とも取れる文章が多く、お目汚し大変失礼しました。
活動縮小とかでは全くなく、むしろ長く楽しく続けていくための整理なので、良い方向へ舵を切れたらいいなと思う次第です。

今年は「氷棘のマリオネッタ」の第1部公開するぞーーーーーー

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