「軟体轟輪ゲルタンク」進捗ッ!~2-1編~
ワールド2のテーマは「水」
▲機雷の浮かぶ海で潜水艦と撃ち合い
▲音波戦車が初登場
▲水没している箇所がある中での攻防戦
▲後半は潜水艦で水中・水上の敵と撃ち合う
ステージ2-1ができたぞー!
セリフはまだだけども。
2-1は砂浜ステージ……のつもりなんだけど、画力が低くてなんか崖っぽくなっちった。
サンゴとか貝殻で砂浜感を感じていただければ。
2-2は滝ステージの予定!
乞うご期待!
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テクノドット 2020/01/17 02:34
ステージ2-1ができたぞー!
セリフはまだだけども。
2-1は砂浜ステージ……のつもりなんだけど、画力が低くてなんか崖っぽくなっちった。
サンゴとか貝殻で砂浜感を感じていただければ。
2-2は滝ステージの予定!
乞うご期待!
テクノドット 2020/01/08 21:11
あけおめ! ことよろ!!
新年最初の進捗は潜水艦!
水中専用エネミーかつ水中用の乗り物。
これを使った水中ステージなんかも作りたいわねえ。
今年の目標はズバリ、ゲルタンクの完成!
月1で1ワールド完成を目標にバリバリ作っていくぜぃ!
テクノドット 2019/12/21 16:02
今回の進捗は敵戦車。
以前の戦車は強奪できるタイプであるが、こちらは完全に敵専用。
厄介な攻撃を放ってくるので、強力な攻撃を惜しみなくぶつけて早期撃破したほうが良い。
こういった、露骨に強敵として設定された敵が出ると、戦いにメリハリが生まれるのだ。
テクノドット 2019/12/17 18:37
長らく放置していたが、裏で頑張って敵キャラをいっぱい作ってます。
今回はその中でも、生身の敵であるマーメイド兵とアルマジロ兵を紹介。
マーメイド兵は水中で活動する兵士で、水中・水上ステージで出す予定。
アルマジロ兵は体当たり攻撃をする敵キャラクターだ。
ゲルタンクでは「雰囲気の緩さ」というのを重視しており、
生身の敵をバカスカ撃ってもグロい表現はしないようにしている。
マーメイド兵なんかやられたらブラジャー飛ばされて手ブラで吹っ飛んでいくし
アルマジロ兵は装甲が剥がれて身体だけで吹っ飛んでいく。
この絶妙な緩さをゲームの特徴としていきたいのだ。
テクノドット 2019/10/31 14:00
体調不良でしばらく作業できなかったが、久々の進捗!
イベント会話でのバストアップ表示を実装した。
これで物語の側面や、モブとの会話を描くことができる!
PV映えを意識した政策なのですよ。
これのために、相棒キャラクターであるエイアの人間体デザインも描いてもらいました。
ヽ(´ー`)ノバンザーイ
▼人間体エイアのデザイン