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テクノドット 2019/09/01 08:56

「軟体轟輪ゲルタンク」進捗ッ!~顔グラフィック編~

ようやく華やかに


▲敵軍幹部フェイス集合


▲メ○ナイトの逆襲み

長らく「仮」だった顔グラフィックがついにできたぞー!
今後はこれに表情差分がついて、さらに華やかになる予定。
キャラクターも推せるアクションゲームとして頑張って個性付していきたい!


▲○女司令リタ(12)のラフデザイン画


▲亜人たちによって構成された幹部群

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テクノドット 2019/08/31 00:12

「軟体轟輪ゲルタンク」進捗ッ!~新武器編~

実は実装サボってただけ


▲冷気放射器フリージングショット


▲徹甲弾インパクトキャノン

実装を後回しにしてた特殊武器を実装!
実はこれで全武器を実装できたのだイェーイ!

冷気放射器は近距離大火力武器。
密着して当てるほど火力が上がるタイプ。

インパクトキャノンは精密射撃が苦手だが、威力・弾速ともに最高クラスの実質最強武器。

という強力な武器たちだぜ!


α版の公開を近くに予定しているので、もうちょっとまってね!

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テクノドット 2019/08/08 00:10

「軟体轟輪ゲルタンク」進捗ッ!~スキル実装・ミサイル編~

ミサイル関連スキル


▲逃げるネコドルフィンも追尾対象

現在、ショップで購入できるスキルを実装中。
今回実装したのは「ミサイル初期装備」「ミサイル強化(ホーミング化)」。
ホーミングミサイルは便利だねぇ。

この調子でしばらくはスキル実装を進めていくぞ!

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テクノドット 2019/08/04 00:56

「軟体轟輪ゲルタンク」進捗ッ!~ステージ1-4編~

ついにボスステージが


▲背景はステージ1と同じだが夕暮れに


▲敵の密度が高くなっている 実力勝負!


▲初めてのボス敵 なかなか手ごわいぞ!


▲発狂モードに突入! もうひと踏ん張り!

今回の進捗はステージ1-4!
ワールド1の最後を締めるボスステージでもある1-4は敵が多めの短いステージ。

色々と不具合が残っているのでしばらく修正作業に従事し、それが済んだらここCi-enにて体験版を配布しようと考えております。
よろしければ触れていただければ嬉しく思いますのです。

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テクノドット 2019/07/31 00:09

「軟体轟輪ゲルタンク」進捗ッ!~ワールド1ボス編2~

発狂モードはボスのロマン


▲小爆発を纏い始めたら発狂 攻撃間隔が短くなり激しくなる

とりあえず一連の行動パターンを構築し終えた。
このボスには戦車に搭乗して挑めるので、それ用の調整もバッチリ。
HPが半分以下になると発狂モードとなり、攻撃が激しくなる。
といっても、まあ最初のボスなので難易度は控えめ・・・になってる?

残りの作業は登場時の演出、及び撃破演出。
ボス戦のあるステージはボスを倒すとリザルト用のゲローンが降りてくる仕様にする予定。

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