「軟体轟輪ゲルタンクRPG(仮)」進捗ッ!~ザコ敵を作ってるよ編~
ザコ敵先鋒、その名はタマイヌ
▲どこかで見たことがある顔
▲現状実装したのは待機と被弾モーション
Spineという2Dアニメーション作成ツールを使って、敵キャラクターを実装中!
いやあ便利だねSpine!
でもいろいろと課題もあるからおいおい解決していこう。
ということで一番星として作られるのは玉のような犬、タマイヌ。まんまだな!
マスコットザコ敵的なポジションに収まると良いな~。
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テクノドット 2021/09/14 22:25
▲現状実装したのは待機と被弾モーション
Spineという2Dアニメーション作成ツールを使って、敵キャラクターを実装中!
いやあ便利だねSpine!
でもいろいろと課題もあるからおいおい解決していこう。
ということで一番星として作られるのは玉のような犬、タマイヌ。まんまだな!
マスコットザコ敵的なポジションに収まると良いな~。
テクノドット 2021/09/03 21:22
一ヶ月ぶりですこんにちは。
コツコツ進めてきた戦闘システムがやっと形になってきたので報告!
▲画面上のUIとか自信作!
敵が倒れてくれたり、アクションコマンドの成否で文字表示がかわったり
エフェクトを追加して豪華になったりしたよ!!
ここから防御コマンドとかいろいろ作らなきゃいけないんだけどねぇ・・・。
RPGパートを作れるようになるのはいつになることやら。