「軟体轟輪ゲルタンク」進捗ッ!~バストアップ会話編~
画面映え重視政策
▲やはり立ち絵は良いものだ
▲ステージクリア後に任意で会話マップへと飛んで会話が楽しめる
体調不良でしばらく作業できなかったが、久々の進捗!
イベント会話でのバストアップ表示を実装した。
これで物語の側面や、モブとの会話を描くことができる!
PV映えを意識した政策なのですよ。
これのために、相棒キャラクターであるエイアの人間体デザインも描いてもらいました。
ヽ(´ー`)ノバンザーイ
▼人間体エイアのデザイン
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テクノドット 2019/10/31 14:00
体調不良でしばらく作業できなかったが、久々の進捗!
イベント会話でのバストアップ表示を実装した。
これで物語の側面や、モブとの会話を描くことができる!
PV映えを意識した政策なのですよ。
これのために、相棒キャラクターであるエイアの人間体デザインも描いてもらいました。
ヽ(´ー`)ノバンザーイ
▼人間体エイアのデザイン
テクノドット 2019/10/22 07:45
敵の戦闘機が完成した。
ややランダムめな移動パターンから追尾ミサイルを繰り出してくるぞ!
某メタスラの敵戦闘機の動きをなんとなく再現できたと思う。
テクノドット 2019/10/20 01:21
今日の進捗は搭乗できる新しい乗り物、戦闘ヘリ!
例によって敵のを奪う形でゲットするぞ!
方向転換中も攻撃ができ、その際は下方向へと掃射する形になる
方向転換ボタンを連打すると下方向に打ち続けることもできるぞ!
ついでに、回転するプロペラに敵兵を引っ掛けて倒すこともできる。
次は敵の戦闘機の作成にチャレンジ!
テクノドット 2019/10/10 06:20
今回の進捗は新しい敵、バイク。
サイドカーに乗ったカエル兵が追尾ミサイルを撃ってくるぞ!
ちなみにこのバイクは水陸両用であり、水上ではタイヤを横にしてホバーモードになる。
今はまだできてないけれど、奪ってゲルが操作できるようにもするつもり。
テクノドット 2019/10/05 03:42
今日の進捗は4-2、列車ステージ!
いやあこのステージのためだけに必要な処理が多くて長らく更新できなんだ。
シームレスな背景処理、自動スクロールする背景などなど、特殊処理の塊になるもんだからさあ大変。
体験版を遊んでくれた人達ありがとう!
貰った意見を反映すべく、裏で頑張ってるよ!
突然4-2に飛んだわけはいわゆるPV映えステージの優先作成といった感じ。
いろいろと見栄えを良くするための裏作業をやっているので、そのうち「おおっ!」と思えるような変更を見せるゾ!