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2018年 12月の記事 (13)

テクノドット 2018/12/19 21:47

【ゲーム製作の調味料】第8回「喜びのその後に」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

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テクノドット 2018/12/19 21:47

【ゲーム製作の調味料】第7回「ゲームデザイン的ゲームシナリオ」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

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テクノドット 2018/12/19 21:45

【ゲーム製作の調味料】第6回「”死に要素”を防ぐために」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

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テクノドット 2018/12/19 21:45

【ゲーム製作の調味料】第5回「やりたいこと、やったもん勝ち」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

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テクノドット 2018/12/19 21:44

【ゲーム製作の調味料】第4回「永久離脱がキャラを殺す」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

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