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2018年 12月の記事 (13)

テクノドット 2018/12/19 21:49

【ゲーム製作の調味料】第13回「時短」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

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テクノドット 2018/12/19 21:49

【ゲーム製作の調味料】第12回「好かれるヒロインの作り方」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

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テクノドット 2018/12/19 21:48

【ゲーム製作の調味料】第11回「ゲームの難易度」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

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テクノドット 2018/12/19 21:48

【ゲーム製作の調味料】第10回「定石」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

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テクノドット 2018/12/19 21:48

【ゲーム製作の調味料】第9回「序盤の作法」

はじめに

「ゲーム製作の調味料」では、ゲームづくりにおいて重要となる割に意識されづらい【ゲームデザイン】という学問について語っていきます。
今回からはツイッターで「#ゲームデザイン豆知識」というハッシュタグで紹介していたゲームデザインの要素を深く掘り下げていきます。

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