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紅(クレナイ) 2024/04/16 23:09

クレナイ通信 24年4月号

おおっ!!
自室の電波時計が
正しい時を刻んでいるぅっ!!


……なに?
『電波時計なんだから当たり前だろう』って?

いやイヤ、うちのは
それが当たり前じゃないんですよ!

ついこの間まで
1年と2分16秒
ズレてたんですから!!


秒も分も合ってないどころか、
閏年だから
日付と曜日に至るまで
何一つ合ってなかったよ!


まったく、
どこの毒電波拾ったらこうなるのやら…。

しかも
忘れた頃にまた急に狂うもんで、
油断も隙もありゃしない。


…買い替えた方が良いのかなぁ?


雑記(チラシノウラニデモカイトケッツークライドウデモイーハナシ)ッ!!!!

桜の季節ですねぇ…。


私は断然、道明寺!

と、おいしいものを食べて
花見で一杯やりたい今日この頃ですが…


何やらDLSiteを含む色々なところで、
なかなか面倒な事態が起きているそうで。

なんでも
JCB以外でのクレジット決済が
できなくなった
(2024/4/16現在も継続中)とか。


経緯を調べはしましたが、
ぶっちゃけ

あ ほ く さ

としか感想が出ないくらいの
とばっちりですね。

F〇NZAはともかく、
何故我らがDLSiteが引っかかるのか…
解せぬ。


何にせよ、
クレジットカードをJCBに変える
いい機会にはなりましたけれども。


閑話休題


先日、
ニンテンドー3DS
WiiU

ネットワークサービスが
終了
したそうです。

うーん、
長きに亘って愛好したものが
終わりを迎える、というのは

何とも言えぬ
寂寥を覚えますね…。


…でも、どうせなら

eショップも同日まで続けてくれれば
ぐるみん(3DS版)が
買えたのにぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいっ!!!!

3DSのダウンロードソフトで
リリースされていたのを知ったのが
よりによってeショップ終了後という…。

あな悲しや…
悲しき蒼穹を翔けたかった…。

…Switch版、
出してくれないかなぁ。


ではこのへんで、
しからば

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紅(クレナイ) 2024/03/27 13:41

クレナイ通信 24年3月号 下

ぶぇくしょい!
っくしょい!
いーーっくしょい!!

…ぐぬう、
いよいよこの季節が始まるというのか…。

目のかゆみ、

止まらぬ鼻水・鼻づまり、

ボーっとする頭、

そして連発するくしゃみ…!


お の れ 花 粉 症 ! !



いやー、
もう杉の木を見るだけで
目と鼻がムズムズしますよ!

いやですねー、ぎゃふん症。

徒然なるままにしたためたる雑記

このところ
暖かい日も増えまして、

すっかり春めいてまいりました。
(許さぬ…許さぬぞぎゃふん症…!)


冬の間は
寒くて外に出るのも億劫で億劫で…。

そんなこんなで、
知らないうちに
身体の“かさ”が増したようです(n敗)。


さすがに
このままではイカンと思い、

何か健康に気を使った(気になれる)
おやつは無いものかと
あれこれ模索した結果、


ありましたよ!


それこそが
絶賛 マイ・ブーム中の、

きなこ玉(自作)です!!


食べるときは
お茶が必須ですが、

へたな甘味より
糖質が少なく

たんぱく質も豊富

そしてなにより

おいしい!

おいしいは正義ですよ!
圧倒的ジャスティス!!


それに、このきなこ玉
作り方もとっても簡単。


1)きなこシナモンパウダー
お好みで10~20:1くらいの比率で混ぜて、
塩を気持ち程度入れます。


2)そうしたら
混ぜた粉と同量(またはちょっと多め)の
オリゴ糖を加えて、

3)よくなじむまで
こねこねこねこね…




4)まとまったら
ラップでくるんで

冷蔵庫で小一時間寝かせた後
ひと口大に分けて、


  ↓

5)ビニール袋に
少量のきなこを入れてから
小分けにしたものを投入します。

6)袋の口を握って
シャカシャカすれば…

完 成 !

うーん、簡単。


シナモンが効いて
八ツ橋感のある味わい…。

たったこれだけの材料と手間で
ここまでおいしいおやつができるとは…!


きなこに混ぜるものを

無糖ココアパウダーとか
抹茶とかにしたら

味のバリエーションが
楽しめるかも?

今度試してみようかな。
ぐふふ…


ではこのへんで、
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紅(クレナイ) 2024/03/06 23:13

クレナイ通信 24年3月号 上

小さな幸せ。


それは 良く晴れた朝の日差し

それは 偶然見つけた四葉のクローバー

それは ちょっと良い入浴剤を使ったバスタイム


そしてそれは

メッツ 超刺激クリアグレープフルーツ1.5L
138円(税込み)

うーん、うまし。
この炭酸のシゲキがたまりませんなー!


ウマいものをちょっとお得に買える。
これこそが小さな幸せってモンですよ!

Za・kki

さてさて、
気づけば3月ですね。

外は雪景色になったりならなかったり。

なんなら2月は
ほぼ雪のない日ばかりでしたから、

今更冬になったような、
なんとも変な感じです。


冬、
といえば
この時期になると
思い出すことがあります。


私の
ゲーム制作の出発点


「ゲームを作ろう。」と思って
最初にすることは、
きっと人によってまちまちだと思います。


私の場合は
大合奏!バンドブラザーズP(3DS)
でした。


…ふざけてないですよ?

大真面目にそこから始まりました。


数年前の12月頃に発起しまして、
まず取り掛かったのが
バンドブラザーズ(以下バンブラ)での
楽曲制作でした。



当時は
PCで音楽制作できる環境がなかったため、

既に持っていて 使い方も簡単なバンブラで
とりあえず楽譜だけ作っとこう!
と思ったわけです。


そこから3月くらいまでの間に
今作っているゲーム用の曲の原型は
大体できましたっけ。

いやー懐かしい。


それから
PCの楽曲制作ソフトを導入して、

バンブラの画面とにらめっこしながら
一音ずつチマチマと移植して…。



実に非効率!
良い子はマネしちゃいけませんよ!()


とまあ、そうしてまず
最初に曲を作った
というのが
私にとっての第一歩だったワケです。


当然、そこはシロウト。
大したクオリティではありません。


でも、
そうやって出来た曲たちには
拙くとも愛着が湧くものでして。


今も時折聴き返しては、
初心を思い出しているのでした。



実際、どんなジャンルにせよ

早期に何らかの成果物となって
自信につながるファクターから
手を付けるというのは

結構有効なアプローチだと思うので、

参考にしてみても
いいかもしれませんよ。


…と、
ロクでもないスタートを切った
私が言うのもなんですがね!
わっはっは!



ではこのへんで、
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紅(クレナイ) 2024/02/16 14:13

クレナイ通信 24年2月号

(はっぴいばれんたいん)
發飛威覇練汰殷ッ!!

   (ちょこれいと)
儂の躇呼霊斗が欲しくば、
力尽くで奪ってみせいッ!!


世の中バレンタインデーなんだとか
(!出遅れ)。

普段見かけないチョコが
お店に並ぶという、
チョコ好きにはうれしいイベントですなー。

チョコブラウニーうまし。もぐもぐ


でもどうせなら
通年買えるようにしてほしいなー。

洋酒チョコとか、

日本酒チョコとか、

あとチョコ的なお酒とか。


そういえば

先日
“星のめーりん”の販売本数が
おかげさまで
100本を突破しました。

\わー! どんどんどん パフパフ!/

お買い上げいただいた方々、
誠にありがとうございます。

少しでも楽しんでいただけていたら幸いです。


やったけどイマイチだったなー…
って方にも、
次回作こそは満足させてみせますよっ!


ということで、これを励みに
これからもがんばっていきますよー!

い つ も の (雑記)

もーーー
いーくつ
ねー
るー
とぉー♪



2/22 スプラトゥーン3のDLC、
『サイド・オーダー』配信日!!

いやー、もうすぐですなー!
待ちに待った追加コンテンツですよ!


特に楽しみなのは
特別な見た目のブキ(というか弓)
手に入ることです。
わくわく。


もちろん新たな冒険も
非常に楽しみですよ!

不思議〇ダンジョン形式の
一人プレイ専用モード
とか

絶対楽しいに決まってますからね!

はぁ…
早く22日にならないかな…。


そして、3月からは
新シーズンも開幕!

いやー、
楽しみですね。

制作に支障が出ない程度に
全力で楽しんでいく所存です。



ではこのへんで、
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紅(クレナイ) 2024/01/27 19:57

クレナイ通信 24年1月号 下

 が、眼精疲労 ががが……

根を詰めすぎた……。

医者に行って、症状もかなり落ち着いたので
今は作業もへっちゃらだけど、
10日間近くキツい日々だったなぁ…。


モニターと小一時間にらめっこしただけで…

眼痛!
肩こり!!
首こり!!!
頭痛ッ!!!!
耐え難い疲労感ッ!!!!!

と怒涛の5連鎖で
ブレインダムド!ってなモンですよ。


体調不良の時に無理をすると
時間とお金が無駄になるから、

みんなも 調子が悪くなったら
ちゃんと休みましょうね! というお話。



…まあ、
懲りずに
休みなく作業してるんだけどね
わっはっは!

たまには趣向を変えて、制作ツールに関する話

さて、
私がゲーム制作に使っているツールは
“インディゲームクリエイター
 Clickteam Fusion 2.5“

というものです。

正確にはその“Developer版”ですが。


この“インディゲームクリエイター(以下CF2.5)”、
プログラミングの知識がなくてもゲームが作れる!
というのをウリにしているもので、

ざっくり説明すると
画面上にオブジェクト(スプライト的なもの)や
背景などのグラフィックがあるものを配置し、

オブジェクトに対して
『条件』と『動作』を設定していくことで
ゲーム作りをしていくツールです。

更に、簡単なドットグラフィックも
作れるようになっています
(まあ、基本他ツールで描いていますが)。


私は
“ぷろぐらみんぐ?
 あー、アレね! おいしいよね!”

というくらい知識が皆無なので、
こういうツールでないとゲームがつくれません。

そして何より、
“ドット絵を使用したアクションゲーム”を作る
という私の目的に
BEST MATCH!
したので
購入したものです。


ちなみに、同じCF2.5でも
いろいろとグレードがあるのですが、
『星のめーりん』のリリースのため
かねてから所有していた“通常版”から
“Developer版”にアップグレードしました。


通常版では作品内に
CF2.5のロゴと
クレジット表記が必須

という制約があるのですが、

“Developer版”ではそれがないため
場違い感のあるロゴで
GB風の作風を壊さずに済む、という
ただそれだけの理由でのことでした。

一応機能面でも違いがあるらしいですが…
んにゃぴ、よくわからないです。(コラ)


ついでに各バージョンの価格ですが、

通常版:9,702円

Developer版:43,780円

通常版→Developer版アップグレード費用:33,880円也。



…赤か黒かで言えば、
圧倒的赤字ですね
ワハハ!


まあそんなコトはどうでもいいのです。
大事なのは
作品の雰囲気を壊さないことですからねー。


と、ここまでは前置きで…、
本題に移ります。


このCF2.5、
なかなか便利なツールで、

RPGツク〇ルのような
特定ジャンル専用ツールと違い、
ゲームシステムの部分から自作していくため
制作ゲームジャンル不問なのです。


が、


ジャンルの得手不得手があり、
とりわけ文字表示に関しては不便なので
RPGはやや作りにくく、
アクションやシューティングは得意
となっています。


そのためか、
オブジェクトに設定できる
アニメーションのパターン名が


※画像左下のリスト参照

発射とかジャンプとか、
露骨にアクションっぽいものになっていまして。


単に名前がそうなっているだけ…
というわけではなく、
オブジェクトにその動作をさせると、
該当する動作のアニメーションに変わる
という
機能があるのです。


ササっと適当に作る場合は
便利な機能ですね!


………とでも、
言うと思ったかい?


いやー、これがなかなかの曲者でして、
先日もこの機能にちょっと手を焼きました。


オブジェクトに
手の込んだアニメーションをさせたい場合、
私はいつも

変数を利用して、
常にその変数に対応したアニメーションフレームに
強○変更する

という手法をとっているのですが、


オブジェクトを発射
という命令を使うと
面倒なことになる
のです。

例えば、こんな


命令を組みます。
(※“1フレームあたり”の“フレーム”は60fpsとかの方のフレームです。紛らわしい)

平たく言うと
スペースキーを押すと
 上側のランダムな方向に弾を飛ばす

というものです。

発射する時は


このフレームになったとき、としてあります。

で、実際にやってみると…

※スペースキーを押したのがわかりやすいように、
『!』の色が変わるようにしてあります。


こんな感じになります。
うまくいってますね。 よしよし。


で、
この状態のオブジェクトに



“発射” のアニメーションを加えると…

なんということでしょう!
勝手にアニメーションの種類が変わって
動作しなくなってしまったではありませんか!


…と、極端な動きになるよう作ってみたのですが、
仮にこの状態に加えて
常に発射でないアニメーションにし続ける
という命令を設定したとしても、
それを貫通して発射のアニメになるという
異様に強靭なシステムなんですよ、コレ。


なので、何らかの回避策が必須となってまして…。
一番単純なのは
“発射”にアニメーションを
設定しないこと
 なんですが、

うっかり忘れて設定していると、
オブジェクト発射を使った命令の時に
泣きを見るハメになるという…。


先日発生した不具合も、
この現象がもとで発生していたと気付くまで
数時間ものあいだ四苦八苦しましたよ…ええ。


これからCF2.5を使う人は
アニメーション名に注意しましょうね…。


ということで、
ツールにまつわる
ヘンテコな話をお送りしました。


ではこのへんで、
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チラ見せ動画(操作方法の変更)

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