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2024年 02月の記事 (2)

箱庭ゾーイトロープ 2024/02/21 07:00

【御礼】9周年

2015年2月21日に洋館ホラーADV「彼岸邸」を配信してから9周年となりました。
皆々様のおかげで長い間活動を続けられています。本当にありがとうございます!

9周年 記念イラスト


いつからか周年記念の恒例になった彼岸邸の面々のイラスト。
Pixivにサイズ大版をあげていますのでよかったらみてください。

記念蔵出し「禍代の神子」コンセプトストーリー

大正ホラーADV「禍代の神子(まがしろのみこ)」の制作初期に全体のイメージを掴むためにショートショートを書いていました。


どこかに埋もれてしまっていたのをこの前見つけ出したので、この機会に公開します。
⇒ショートショートを読む
※ゲームの根幹的なネタバレはありません。また初見の人にも読みやすいよう一部改稿しています。

まとめとこれから

自分はかなり飽き性な人間なので9年前は「1,2作出したら満足するだろう」と思っていました。
しかし、出せば出すほどもっとやってみたいことや課題点が見つかっていき、気づけばこんなに長い月日がたっていました。

これも素材サイト様やゲーム紹介サイト様などのご協力、
応援・ご感想・ご支援をくださった方々、プレイしてくださった方々のおかげ
だと思います。本当にありがとうございます。

いつまで活動しているかは自分にもわかりませんが、作りたいものを作り終えるまでは制作し続けたいと思っています。
目下の目標は「心情ノイズ」の完成、そして制作を公表している作品の完成です。

未だに課題もやりたいことも積もり積もっているので多分しばらくは活動するつもりです。
時々進捗をのぞきにきたり遊んでくれると嬉しいです。
今後も箱庭ゾーイトロープをよろしくお願いします。


※「彼岸邸」は、現在リメイク版を配信しています。

箱庭ゾーイトロープ 2024/02/13 18:00

【進捗】心情ノイズ【2024/02】

2月の進捗報告です。

近未来ADV「心情ノイズ」 進捗

劇中ゲームの仕様変更

マインスイーパ風なバグ探しゲームからルート構築ゲームに変更しました。


※仮実装の画面
・目標までの経路を作るゲーム
・移動歩数には限界があり、なるべく短いルートを構築する必要がある

他にスキル機能レベルアップ制度などを考えていますが、それは実装できた頃にまた説明します。

変更理由は
以前のゲームはバグの場所によっては攻略に時間がかかる点、また進捗がみえにくい部分がある点から
ストーリーの間にはさむゲームとしてはテンポのゆったりさがネックに感じられること、
ストーリーの設定変更により、物語とゲームの間にズレが出来てしまったためです。

よりストーリーに沿ったものかつ、劇中ゲームとしてサクサク進みやすいようにゲーム仕様を変更しました。

体験版のゲームを楽しんでいただいた方には申し訳ございませんが、何卒ご容赦いただけますと幸いです。

ストーリー再構成

ストーリーで詰まっていた部分を解消するためにまた構成の練り直しを行っていました……。


そのため組み込み自体はあまり進んでいませんが、以前よりも魅力的なものになった……!と信じています。このまま細部までつめていく予定です。

紹介文変更

今回の変更により、「アンドロイド少女のバグを探す近未来ADV」から「アンドロイドを治療する近未来ADV」になります。
ただ、もっと上手い言い回しがあるのではないかと模索しているので表現は変わるかもしれません。
そこが変わるのはどうなの?と思われるかもしれませんが、作者としては本作で描きたい部分はずっと変わっていないので問題ないです。

今はちょっとバタバタしてますが、後日落ち着いてきたら改めて紹介ページを作りたいと思います。


以上、今月の進捗でした。

毎月記事をあげることで気が引き締まるのでとても助かっています。
今後も様子をみてもらえると大変励みになります。

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