Hijack 新作・アドベンチャーパート店内
こんばんは。今日の進捗を少し報告します。
アドベンチャーパート店内の仕様
アドベンチャーパートで、試験的にお店に入れるようにしました。
お店では買い物や雑談ができるようにするつもりです。
アドベンチャーパートの仕様
Hijack 新作は大別してアクションパート・アドベンチャーパートに分かれる、という話は何度かしているのですが、だいぶ仕様もまとまってきました。
まずアクションパート・アドベンチャーパートとはなにかと言いますと、アクションパートが前作までに近い仕様で、純粋にアクションを楽しむパートです。アドベンチャーパートは操作性はアクションパートと同じですが、お店で買い物や会話ができたり、それでイベントやクエストをこなしたりして先に進む、という点が違います。
アドベンチャーパートの最大の課題は、キャラをたくさん用意するという所でした。3Dキャラをたくさん用意するのは色々と難しく、3Dゲームですが、基本的に2Dイラストでの会話がメインになる、という制約がありました。
この制約の中でどう自然にゲームに落とし込むか、というのが難しく、色々考えたのですが
- 3Dマップは、アクションパートと同じ操作性で、3Dキャラはテーリのみ
- お店に入ると2D画面になり、キャラの立ち絵と会話が楽しめる
という仕様に落ち着きそうです。これなら3Dモデルが1体でも、無理なく複数キャラのシナリオが用意できます。
3Dモデルが主人公しか用意できないという制約の中でも、工夫次第で3Dゲームがつくれそうでよかったです。
それでは今回はこのへんで! また次回もよろしくお願いします~~!!