BOOTHで販売中のグッズ「おちゃめミリル」の出典元について
BOOTHで販売開始しておりました拙作「Witch's Jewel」のグッズ「おちゃめミリル」について、出典元がRPGツクールのキャラクター生成機能であることを付記させて頂きました。
公式窓口よりメールを頂いていたのですが気付かず、対応が遅くなってしまい、誠に申し訳ありませんでした。
引き続きご愛顧の程、何卒よろしくお願いいたします。
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SANIDINE WORKS 2023/06/24 20:55
BOOTHで販売開始しておりました拙作「Witch's Jewel」のグッズ「おちゃめミリル」について、出典元がRPGツクールのキャラクター生成機能であることを付記させて頂きました。
公式窓口よりメールを頂いていたのですが気付かず、対応が遅くなってしまい、誠に申し訳ありませんでした。
引き続きご愛顧の程、何卒よろしくお願いいたします。
SANIDINE WORKS 2023/06/07 00:00
窓際エクスプローラー様の作品「ソウルリンカーズ ~失われた王国~」のファンアートを描いて贈らせて頂きましたので掲載いたします。
また、先日も告知させて頂いたグッズ販売開始の告知を再度させて頂き、今後の有償販売に関する構想などを書かせて頂きます。
窓際エクスプローラー様(Ci-en:リンク TwitterID: @mado_explorer)作の短編RPG「ソウルリンカーズ ~失われた王国~」に登場するエレナを描かせて頂きました!
先日ゲームをクリアさせて頂きました。
丁寧に作り込まれた作品で、キャラクターの台詞の掛け合いなど軽妙でテンポが良く、戦闘バランスも緊張感があって絶妙でした。
マップが綺麗で、BGMの選曲も素晴らしく、万人にお勧めしたい作品です。
改めて素晴らしいゲームをありがとうございました✨
キャラクターではエレナが特に好きになったので描かせて頂いたのですが、好戦的なんだけど頭も良くて、言動がドSなところがとても良かったです😆
先日も告知させて頂いたグッズ販売の再度告知をさせて頂きます。
拙作のRPG「Witch's Jewel」の主人公ミリルのお茶目なドットイラストのグッズを販売開始させて頂いています。
こちら▼から商品概要のページに飛べます。
何らかの有償販売を開始することを今年の目標の一つとして個人的に掲げていたのですが、達成できてうれしいです。
これからグッズのラインナップを色々増やしていくのが楽しみです。
有償販売に関する今後の予定ですが、今のところゲーム・素材・LINEスタンプあたりを構想として考えています。
ゲームは具体的にどのゲームを有償販売とするか未定ですが、「魔導士 雨と虹」を有償とする可能性があります。
素材については、以前から取り組みたい気持ちはあるのですが、自分の力量不足もあり制作できそうな素材が思い当たらないのが現状です。
そのうちチャレンジしたいという思いはあります。
LINEスタンプに関しては、Sanidineが交際しているパートナーをイメージしたキャラクターのスタンプを制作予定です。
順調に進んだら、他にも制作するかもしれません。
夢は膨らみますが、やはり今はゲーム制作を最優先としたいので、現実的な計画も考えて進めていきたいと思います😊
今回もお読み頂き、ありがとうございました。
記事が気に入って頂けましたら、いいねやチップなど頂けると励みになります。
今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。
SANIDINE WORKS 2023/06/03 18:46
BOOTHにてグッズ販売を開始いたしました。
拙作の長編RPG「Witch's Jewel」のミリルのイラストのデザインです。
現在、こちらのデザインの缶バッジ、トートバッグ、カラーTシャツ(ブラック/レッド)を販売しております。
Tシャツのレッドは、作中の重要アイテムである"緋の宝石"をイメージしました。
もしお気に召して頂けましたら、お買い求め頂けるとうれしいです。
今後もグッズの商品デザインは随時拡充していく予定ですので、ご愛顧の程、何卒よろしくお願いいたします。
(クリックして頂くと商品ページに飛びます)
Ci-enの次回定期更新は7日(水)です。
窓際エクスプローラー様の作品「ソウルリンカーズ ~ 失われた王国 ~」のファンアートを描かせて頂いたもの等を掲載させて頂く予定です。
SANIDINE WORKS 2023/05/24 00:00
パラレルワールドの二つのRPG「魔導士は幻影を耽溺する」と「魔導士は孤独と愛を知る」がセットになった「魔導士 雨と虹」を制作中です。
「魔導士 雨と虹」キャラクターの立ち絵試作と、キャラクターデザインの進捗状況を掲載いたします。
また、ゲームの感想を頂いてきたことについて改めて御礼と、「Witch's Jewel」制作の思い出、またBGM制デーについても書かせて頂きます。
内容が多いこともあり長文乱文になりますが、お付き合い頂けたら幸いです。
立ち絵試作については、「魔導士は幻影を耽溺する」体験版に登場したキャラクターに関してはすべて完了しました。
ここからキャラクターデザインを詰めていくと共に、立ち絵のブラッシュアップとキャラクターの追加などを行っていきたいと考えています。
イラストに関する作業工程表を作り始めたのですが、予想以上に作業量が多そうです。経験不足の自分にはプレッシャーではありますが、作品の完成のためにも自身の成長のためにも頑張って乗り越えたいと思っております。
先日、テェッタ様が「Witch's Jewel」をクリアしてくださり、心のこもった感想を書いて頂きました。本当にありがとうございます!
また、今までも本当に沢山の方がゲームをプレイしてくださったり、感想やレビューなどを書いて頂いていたりしたのに、こういう場でちゃんと御礼を言う機会をあまり設けていなかったことに気付きましたので、改めて御礼を申し上げます。
数あるゲームの中から拙作をプレイしてくださり、本当にありがとうございました😊
生活するだけで忙しく、娯楽も溢れている現代で、DLやプレイをして頂けるだけでもありがたいのに、クリアまでして頂けるのは本当にありがたいことだと思います。
皆様にプレイして頂けたことを励みにより良いゲームを作っていきたいと思いますので、よかったらこれからも何卒応援の程よろしくお願いします✨
テェッタ様にプレイして頂いた「Witch's Jewel」はSanidineの現在における唯一の完成作品です。
沢山の方にプレイして頂けて本当にありがたいのですが、正直な話をすると制作当時はあくまで習作と捉えていた節があり、こだわりや好きな要素を入れたり制作を楽しんだりしながらも、この作品は自分が本当に作りたい作品ではないと感じることもしばしばでした。
それまでごく短い短編やネタで作った作品しか公開したことがなく、中編と呼べるくらいの規模のRPGを作って完成させる経験、公開する経験を積みたいという考えで作り完成までこぎつけました。
しかし公開してみると、思いがけず沢山の感想を頂くことができ、それまでネットで感想を頂いたことがなかったので大変驚きまして、感動しました。
「Witch's Jewel」という作品やキャラクターへの愛情が強まり、数年間アップデートを行い、続編も制作することに決めました。
最近ではファンアートを頂ける機会もあり、続編の制作も時間がかかってしまっていますが、頑張りたいと考えております。
現在は、どの作品も制作する際にはちゃんと愛情を注いで作ることができており、制作に対する姿勢そのものも変わりましたが、それも「Witch's Jewel」をプレイしてくださった皆様のおかげです。御礼ばかり書いてしまっていますが本当にありがとうございます。
Twitterにて先週土曜日に開催されたカンチ様発案の「BGM制デー」。大変盛況で、トレンドにまで載ったみたいです。すごい😊
Sanidineも参加させて頂きましたので、アップしたBGMの動画を掲載させて頂きます。
これからも毎月第三土曜日に開催ので、参加させて頂きたいと思っております✨
動画付きですが、会話内容はカオスです😅
サイバーな曲の雰囲気に合わせてサイバーなマップを作ってみたかったというのが一つ。
会話内容は、最初マジメに本当にゲームの一部分であるかのように見せたいと思って作っていたのですが、何かいまいちだなと感じた結果、ギャグに方向修正しました。
強引に転換したので妙な感じになってしまいましたが、BGM制デーであることについて触れられたことはよかったかなと思います。
会話内容にもある通り、戦闘曲を作るための講座動画を見ながら作ったのですが、何故かこのような曲が出来上がりました。でも、コメントで褒めて頂けたので、今では悪くないかなと思っています。
Sanidineは十五年ほど前に、母からYAMAHAのシーケンサーを借りて作曲を開始しました。この曲は作曲を初めて二週間ほどで完成した曲です。作曲や音楽自体の知識もほぼ無く、二週間で作れたにしては上出来だと自信を持ちました。
ですが、その後ソフトシンセを買って作り始めたら今度は中々うまくいかず苦悩するようになりました……。
その後は、なぁなぁな感じで断続的に作曲を続けてきましたが、BGM制デーというイベントもあることですし、もう一度ちゃんと作曲を勉強してみようという意欲が高まっています。
タイトルの「サーパンジ神殿」は、長年作り続けている「Inherited Destiny」という作品に出てくる建造物(ダンジョン)です。そのダンジョンのBGMにしようと思っていましたが未完成で、すでに当時使っていたソフトシンセを無くしてしまいましたし、中古で入手したとしても現在のOSで使えるか分からないので、現実的に考えて耳コピで一から作り直すしかないかなと思っております。気に入っている曲なのでいずれ再チャレンジです。
今回もお読み頂き、ありがとうございました。
記事が気に入って頂けましたら、いいねやチップなど頂けると励みになります。
今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。
SANIDINE WORKS 2023/04/21 16:12
Hannahmona(はんなもな)さんが拙作のRPG「Witch's Jewel(ウィッチズ ジュエル)」をプレイしてくださり、ファンアートを描いてくださいました!😆
作品のイメージとして、まさしくこういうイメージを抱いていたのですが、自分では表現できなかったのです。
それをこんな素敵なイラストで形にして頂けて、本当に感動です✨
ミリルの帽子や髪のリボンなどのデザイン、色合いも素敵すぎます😄
大切に飾らせて頂きます🙏
Hannahmonaさん(Twitter:@Hannahmona_S)は販促イラストの制作をされており、Webサイトにてオリジナルイメージやファンアートの頒布をされております。
Webサイトにて掲載されているオリジナルイメージはロイヤリティ(使用権)フリー素材となっており、とても魅力的なイラスト素材が沢山ありますので是非覗いてみてください。
(ご利用の際はHannahmona様のサイトの規約をよくお読みになった上でご利用ください。また当然ではありますが、当記事で掲載させて頂いたファンアートは素材ではありませんのでご注意ください)
Ci-enの次回定期更新は26日(水)です。
今月描いた10分ドットのドット絵を掲載させて頂く予定です。