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インディーゲームの記事 (71)

SANIDINE WORKS 2023/09/20 00:00

【水曜更新】「魔導士 雨と虹」ユリアとバーテインのグラフィック進捗や真価ゲージ追加など

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いてゲーム制作をしています。

クリエイターズ文化祭に合わせて期間限定で公開予定の「魔導士 雨と虹」α(アルファ)体験版。
制作も大詰めを迎え始めています。

今回は、主人公アリオストの妹ユリアと弟バーテインのグラフィック進捗状況と、新たに搭載した「真価ゲージ」の内容について掲載させて頂き、α体験版の公開場所をお知らせさせて頂きます。


ユリアとバーテインのグラフィック

ユリアとバーテインの会話時の立ち絵が完成し、歩行グラフィックにも手をつけておりますので掲載いたします。
歩行グラフィックの完成が体験版公開に間に合うかどうかは微妙なところです……。

ユリアの立ち絵と歩行グラフィック(正面向き)

バーテインの立ち絵と歩行グラフィック(正面向き)

真価ゲージ


秘められた力を解放する「真価解放」システム。

キャラクターの名前の横にある真価ゲージをターン終了毎に溜めて自動発動する(TP消費無し)か、コマンド「真価解放」を選択することでTPを15、及び1ターンを消費して発動します。

真価解放すると、数ターンの間、強力なスキルである「高位魔法」「奥義」などが使用できるようになる他、攻撃力と魔法力(魔法の攻撃力)が上がります。



今回新たに搭載したのはゲージの方です。このゲージが最大まで溜まると、TPを消費することなく、真価解放が自動的に発動します。

コマンドによる真価解放にも、ゲージの状況に関わらず発動できるというメリットがあるので、ゲージが溜まるのを待つか、TPと1ターンというコストを消費してコマンドで真価解放するかという戦略が生まれています。


(内部処理において、厳密にはゲージ管理の条件であるスイッチと呼ばれるもののの初期化関係がまだ上手くいっていないのですが、一応問題なく動作する状態なので、α体験版ではこのままでいこうと思います😅)

α体験版の公開場所

「魔導士 雨と虹」α体験版の公開場所としてBOOTHを考えていましたが、BOOTHからダウンロードして頂くのはBOOTHへのユーザー登録が必要ですので、BOOTHに加えてここCi-enの記事内でもα体験版を公開させて頂くことにしました。(やったことはないですが、たぶんアップできるはずなので……もし出来なかったらごめんなさい)

公開時期としては今のところ10月の初旬を考えています。
数ヶ月前からα体験版公開のため準備を進めていましたが、いよいよ大詰めです。
最後まで頑張っていきたいと思います!

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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SANIDINE WORKS 2023/09/13 00:00

【水曜更新】Witch's Jewelアプリと彼女に頂いたマナの絵、「魔導士 雨と虹」動画

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いてゲーム制作をしています。

お休みモードに入ると前回お知らせしましたが、色々嬉しいことも続いて、程なくして復活することができました。
そして冷静に考えると、やはり「魔導士 雨と虹」α体験版の完成度を少しでも高めたいので、あまり休んでもいられないです。(というか最低限もできてるようでできてなかった)
なので、ここからは平常運転でいこうと思います。

まず、先日も記事でお知らせしまして、さらにフォロー頂いている皆様には一斉送信でお知らせさせて頂いたのですが、「Witch's Jewel」のスマホアプリ版がリリースされました。
その改めてのお知らせと、同じく先日も記事にした彼女に描いて頂いた「魔導士 雨と虹」マナのイラストの再掲載、およびXのスーパーゲ制データグであげた「魔導士 雨と虹」のプレイ動画を掲載させて頂きます。


Witch's Jewel スマホアプリ版がリリースされました

(先日の記事と同じ内容です)

ぬか漬けパリピマン様にご尽力頂き、拙作のRPG「Witch's Jewel」のiOS / Android アプリ版がリリースされました!




「Witch's Jewel」の概要

RPGツクールMVで制作された長編RPGです。

魔女の女の子ミリルが、世界と愛する人を救うために仲間と共に旅をします!

王道で安心のストーリー、強力な魔法やスキル、ブレイクスルーで敵を倒す爽快感のある戦闘を搭載したゲームです。


「Witch's Jewel」公式サイト(より詳しい内容の説明はこちらからどうぞ)

http://sanidine.html.xdomain.jp/

PC版のダウンロードはこちらから(フリーゲーム夢現へのリンクです)

https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_10554.html


インストールはこちらから!



iOS :

https://apps.apple.com/jp/app/witchs-jewel/id6464262961

Android:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sanidine.jewel



彼女に描いてもらった「魔導士 雨と虹」マナのイラスト

彼女が描いてくれた「魔導士 雨と虹」マナのイラストです!
実際描いたイラストをもらえたので、画像をスキャナーでスキャンして差し替えました🙏



実際のイラストを見ると、線が力強くもあり、繊細でもあり、生きた迫力を感じてすごかったです!
改めて本当にありがとう😊



「魔導士 雨と虹」プレイ動画

スーパーゲ制デーであげた「魔導士 雨と虹」プレイ動画です!



改めて告知いたしますと、10月20日(金)~10月23日(月)にピクリエというサイトでオンライン上で開催されるイベント「クリエイターズ文化祭2023」に、「魔導士 雨と虹」のα体験版を公開予定です!

未完成部分が多くなるとは思いますが、なるべく完成度を高めたいと思っています。
ご期待ください。



今後の「魔導士 雨と虹」作業予定

実は主人公アリオストの妹ユリアの立ち絵制作が終わり、弟バーテインの立ち絵も描きかけていますが、歩行グラフィックもできるところまで描きたいので、後で二人まとめて公開できればと思っています。(プレツクデーに間に合うか……?)
グラフィック方面の他は、戦闘のプラグインのことも教えて頂いたので、試してみたいところです。
あとはスキルや装飾品を追加したいのと、何より宝箱をまだ設置していないので、そこは絶対にやっておきたいです。(宝箱の無いダンジョンを探索して頂くはめになってしまうので……)

そんな感じでどうなることやらですが、また調子を崩さないよう無理しすぎない範囲で頑張っていきたいと思います。

御礼

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SANIDINE WORKS 2023/09/09 12:04

【告知】長編RPG「Witch's Jewel」アプリ版がリリースされました!

ぬか漬けパリピマン様にご尽力頂き、拙作のRPG「Witch's Jewel」のiOS / Android アプリ版がリリースされました!




「Witch's Jewel」の概要

RPGツクールMVで制作された長編RPGです。

魔女の女の子ミリルが、世界と愛する人を救うために仲間と共に旅をします!

王道で安心のストーリー、強力な魔法やスキル、ブレイクスルーで敵を倒す爽快感のある戦闘を搭載したゲームです。


「Witch's Jewel」公式サイト(より詳しい内容の説明はこちらからどうぞ)

http://sanidine.html.xdomain.jp/

PC版のダウンロードはこちらから(フリーゲーム夢現へのリンクです)

https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_10554.html


インストールはこちらから!



iOS :

https://apps.apple.com/jp/app/witchs-jewel/id6464262961

Android:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sanidine.jewel


是非お楽しみください!😄

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SANIDINE WORKS 2023/09/08 20:11

彼女が「魔導士 雨と虹」マナを描いてくれました!

彼女が拙作のRPG「魔導士 雨と虹」の仲間キャラクターであるマナのイラストを描いてくれました😄!



マナの元気さを、鉛筆の濃さも使い分けて軽やかに表現してくれています✨

本人いわく昭和風とのことですが、そのタッチも含めてとても可愛いです!

本当にありがとうございます😊

また宝物が増えました✨


Ci-en、しばらくお休みするとお伝えしていましたが、このようにイラストを頂いたり嬉しいことが続いており、元気を取り戻してきましたので、早めに再開できるかもしれません。
次回定期更新ではこちらのイラストもまた掲載させて頂きたいと思います!🙏

それでは、また~👋

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SANIDINE WORKS 2023/09/06 00:00

【水曜更新】クリエイターズ文化祭のサークルスペースや「魔導士 雨と虹」α体験版進捗報告など

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いてゲーム制作をしています。

クリエイターズ文化祭のサークルスペースを制作しました。
これで一応文化祭への出展そのものの準備はほぼ完了したことになります(アバターは改良の余地がありますが)

また、クリエイターズ文化祭に向けて期間限定で公開予定の「魔導士 雨と虹」のα体験版も、これならとりあえずはアップできるという最低限のところまでほぼ制作完了いたしました。
エンディングも作り終えました。「魔導士は幻影を耽溺する」体験版のエンディングの時に比べ、使用させて頂いている素材/素材作者様が増えているので、クレジット表記と表示されるタイミングを調整する必要がありました。

あとは細かな修正と、掲載サイトの文面やReadMeなどの準備をし、残りの日程はひたすらブラッシュアップをしていく作業になると思います。
特に歩行グラフィックや立ち絵などのグラフィックをなるべく揃えられたらと思っています。


前回の記事では色々な進捗をお見せしましたが、今週していた作業は主に体験版の終盤に関わる場面の制作でしたので、お見せできるものがありません。

来週からはブラッシュアップに入り、細かな調整の作業なども行うと思いますので、また進捗をお見せできるかと思いますが、今回は短い記事でご容赦ください。

今回は先述したクリエイターズ文化祭のサークルスペースと、インスタグラムのストーリーズでアップした、クリエイターズ文化祭告知の動画を掲載させて頂き、記事を終えたいと思います。

まだまだ残暑が続きますが、皆様体調などにお気を付けてお過ごしください。



▼ サークルスペース

▼ インスタグラムのストーリーズ


御礼

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追記

すみません、ちょっと書き直すのも憚られたので追記という形で書かせて頂こうと思いますが、ちょっとしばらくお休みを頂くことに決めました。

幸い、上述した通り、クリエイターズ文化祭そのものの準備も、「魔導士 雨と虹」のα体験版も最低限の部分はほぼ出来上がっていますし、まだ文化祭まで少し余裕もあるので、休むタイミングがあるとしたら今かなと。

普段は意識して集中的に休むということはあまり無いんですが、ここのところちょっと忙しなかったりしたこともあり、心が摩耗しているように感じまして。

もちろん一切活動しないというわけではなく、やることはやりますし、色んな方とも関わっていこうと思っていますが、モードとして(?)お休みモードに入ろうと思います。

元気になるまでたぶん一週間、長くて二週間ぐらいお休みしようと思います。

Ci-enの水曜更新は、また復活次第、再開ということでよろしくお願いします。

それでは、また~。

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