投稿記事

【FCA】剣

制作中のゲームFCA(FUSIONCITYAdventure)ではいくつかの武器を切り替えて戦闘をします。
今日はその武器のうちの一つ『剣』についてちょっとだけご紹介します。

FCA「剣」


剣はゲームに登場する武器の中でももっとも物理攻撃力が高い武器です。
物理防御力高めなので敵の物理攻撃を行ってくる敵に対して有利に戦うことができます。
その代わり魔法攻撃力や魔法防御力は高くないので魔法を使いたいときや魔法が得意な敵と戦う際は要注意。

攻撃

二回連続で物理攻撃を行います。
攻撃する際は移動ができないのでぶんぶん振り回しすぎて敵の攻撃に被弾しないように気を付けましょう

力を溜めた後、威力の高い物理攻撃を発動行い、攻撃があたった敵の被ダメージ量を上昇させます。
発動には画面上部にある技ゲージを1つ消費します。

魔法

魔法攻撃は全種類の武器で発動可能。
魔法ゲージが満タンになると使えます。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【FCA】しっかり一か月ぶりの進捗

こんにちはにんにくぱんだです。
前回の進捗記事で、「一週間に一回更新するつもりだったのに進捗出せるような作業してなくて一か月くらい間が空いちゃったぜHAHAHA」と書いていたんですが。
それを描いたのが2/22、そして今日が3/23。











☆また一か月あいちゃったZE☆







忙しかったんです!!!!!許してください!!!!!!!
武家である我が家の運命を天秤に委ねながら過酷な戦いをしたり、カオスとの激しい戦いを繰り広げたりしてたんです!!!!!!!!!!!!!
許して!!!!!!!!!!!!!!!




はい。

まぁ。端的に言えばずっとゲームしてました。はい。


それはさておき

さて、そんな中、ずっと先送りにしてきた「キャラクターが倒れる」処理がやっとこさ実装できました。

画面を揺らしたりいくつかのSEを重ねることですっごく手ごたえのある演出ができました。かなーり気に入ってます。

そのほかにもHPの割合によってゲージの色が変わったりするようにもなりました。
黄色になったときにちょっと見にくいので他の色を考え中です。なにがいいだろう・・・。

という感じでゲームしつつもゆったりゆったりと作業をすすめておりますよという話でした。

次回の更新はいつになるかなぁ・・・・

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

  • アイコン
    未羽 ID01068683
    ありがとうございますありがとうございますありがとうございます

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

生存報告&進捗報告

こんにちは、にんにくぱんだです。






生きてます。



一週間に一度は進捗報告をするつもりだったんですが気づけばはや20日ほど空いてました。

びっくり。

その間ゲ制をしていなかったのかと言われればそうではなく、作業の方はこつこつとしていたのですが、一度いいかんじにきりのいいとこまで作業が進んだんですが進捗を上げるのを忘れてしまい、
じゃあまあまたこんど次きりのいいところまで進んだら進捗をあげよう~なんておもっていたら、いままでしていた作業とは別の作業をしはじめ、完全に進捗をあげるタイミングを見失っていたのでした。

が、つい先日「別の作業」のほうが終わったためこうして20日ぶりに進捗の記事を書いております。


チェンジストップ機能を実装。

いま制作中のゲーム「FUSION CITY Adventure」はリアルタイムに武器を切り替えながら戦うアクションRPGなのですが、
自分でテストプレイをしているうちにこんなことを思ってしまいました。
「これはもしかしたらテンパってしまう人が出てきてしまうのでは・・・?」

「じっくりかんがえているうちにやられてた!!!なんだこのクソゲー!
!っていわれちゃうんじゃないの???」

「敵の攻撃に合わせて武器を切り替えなきゃいけない場面とか
きっとこんなふうになってしまう人もおおいはず!!」

そこで僕は『チェンジストップ機能』というものを実装することにしました。

この機能はその名の通り武器を切り替えるとき、ゲーム内の時間を止める機能です。


こちらはチェンジストップがないときとあるときの比較になります。
チェンジストップがあればじっくりと考えながら武器を切り替えることができます。
しかし、いちいち武器を切り替えるのに動きが止まってしまうのはちょっと・・・
となる人もいるかもしれないので、設定をいじることによってチェンジストップの有無をゲーム内で切り替えられるようにするつもりです!

考える楽しさをのこしつつ、なるべく敷居が高くなりすぎないようにするのはなかなか大変ですが、今回のチェンジストップのようになるべくいろいろな方に楽しんでいただけるように奮闘しておりますのでぜひ応援の程よろしくお願いします!

それでは今回の記事はここまでとさせていただきます!!また次回!!


余談

趣味で作ってた音楽のデータが消えました。

ぴえん

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【有料限定】RAMISHOTの話

RAMISHOTとは

RAMISHOTとは、とあるイベントのために短期間でこしらえたたいあたりシューティングゲームで、
私がはじめて作ったゲームばうんとすのスピンオフにあたります。


飛んでくる隕石にぶつかって壊したり

弾を撃って壊したり

壊せないやつを避けたり

変なやつを倒したりしてスコアを稼ぐゲームです。
難易度は少々高め。

今回はそんなRAMISHOTのあれこれに関する記事です!

以下有料記事となります!

【 600円 】プラン以上限定 支援額:600円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/02に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

記事を検索