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2022年 12月の記事 (2)

ayato sound create 2022/12/12 11:39

ライブ無事終わりました

どうも僕です。まじで年末忙しすぎて死にそうなんですが、
無事今年最後の大仕事、地元の祭りでのストリートライブを終えました。

いやもうね、人前で演奏するの緊張するとかそういうの以前に
機材の持ち出しやらトラブルシューティングがほんと大変で精神をすり減らしました。

というのも実際は晴れたんですが、当日雨の予報で、
少しでも水に強い機材で臨む必要がありまして、ラックマウント出来るという理由で普段の仕事に使ってるメイン機材を持ち出さなくてはいけなかったんですよ。

エフェクター類もケーブル全て繋いだ状態でラックの中に入れ込んで、現場での設営撤収を最速で出来るようにしました。


そして最も雨に弱いパソコンを守るための雨避けも自作(図工の成績1)

とまあ万全の体制で臨んだわけです。

万全にしていた筈なのに現場で何故かベースだけ音出ない(システム的にありえないんで多分ソフトの誤動作)とかいうトラブルもありましたがなんとか出来ました。

とまあそんなこんなで年内のイベント関係の仕事は全て終わったんで今日から作曲家仕事に戻ります。

皆様もお忙しいとは思いますが体調など崩さぬようご自愛くださいませ!!

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ayato sound create 2022/12/04 13:59

atmosphere発売してました。

どうも僕です。最近まじでバタバタしててすっかり紹介がおくれてしまったんですが、

atmosphereという作品をリリースしてますのでもし良ければ皆様聴いてくださいませ。

商品説明にも少し書いてあるんですが、

この作品は環境音+電子音という実験的な作品になってます。

というのも

今までの僕は
「ゲームBGM屋さんとして環境音を使わずにフレーズや音色で景色を表現してやるぜ!!」
というこだわりで作曲してたんですよ。

環境音のみの素材も沢山あるんでゲーム制作者様側で好みの環境音を足してもらえるように曲側には環境音を入れない、それこそが使いやすい音源集だろうと思ってたわけです。
 
でもですね、ふと思ったわけです。
 
散々マニアックな音源集出してるんだし、たまには環境音がこってり入ったものがあっても良いのではないか、と。逆にバシッとハマれば後で環境音を加える手間も省けて良いのでは?と。

せっかく今まで禁じ手にしてた環境音を使うんでいっそ環境音を最大限メインに出来るような楽曲にしようと思い、音程楽器はお気に入りシンセOP-1のみで作るという謎のこだわりを発揮して、非常にマニアックな作品が出来上がってしまいました。
 
なんせ僕が暗い性格なんで全体的にナーバスな曲しか入っていませんが是非とも視聴などしていってくださいませ!!

そんなこんなでした

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