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2023年 03月の記事 (3)

製作報告#30

0.5.1

0.5で開発すべきメインストーリーの製作が完了し、ある程度体裁は整いました。
テスター当選者の方には、この記事の投稿後に順次連絡を行います。


公開

恐らくCi-enで開発誌を公開する人に共通の悩みになるのですが、どこまでネタバレをすれば良いものか悩みます。
一応有償作品であるので、当然全てのイラストやイベント、作業をここで述べるわけにはいかないのですが、裁量に悩みます。
これからちょっとずつ話が終わりに向かい、作業カロリーが重めの状態変化が増え始めていくので、単体で魅力が伝わり、なおかつ製品版の魅力が衰えないサンプルの提供を意識していきたいです。
当然、サンプル提供ぐらいで製品版を購入する魅力が衰えないようなクオリティで仕上げるべきだと思いますので、つまり、頑張ると言う事を言いたい訳です

永続デバフ

そして大きめの新機能。Twitterでは何度かお話していましたが、Ci-enでは初出の情報になります

ゲーム中、特定の条件を満たすことでパッシブスキルの中に永続ステートが追加されます。特定の状態異常に弱くなる、特定のイベントが発生するフラグになる、一部の敵が特別な行動を取るようになる…など、ゲームをプレイしているからこその要素も追加していきます。

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製作報告#29

・本編

基本的にはずっと本編の製作を進めています。


バトルイベント、状態変化を実装。
残すはボス戦後のイベントと、最後のイベント戦のみとなります。
そのため……

・テストユーザー募集

3/16(木)を期限に、テストプレイを行うユーザーの募集を行います
募集は以下の流れになります

3/16(木)23:59までに本記事のコメント欄、もしくはCi-enDM でテストプレイ志願の旨をお伝えください

3/17(金)より、抽選を行います。抽選に選ばれたユーザーのCi-enDMに本人確認のパスワードを送付するので、お持ちのTwitterやPixivなどのアカウントで返送してください(明かな捨てアカウントでの送信はご遠慮ください)

送信されたSNSアカウントに順次ダウンロードリンクを返信します

抽選枠は3名を予定しています
順次行うため、抽選や返信には日数を要する事があります。ご了承ください。
プレイした感想やバグの報告についてはCi-enDMでお願いします
ゲーム内容については他言無用でお願いします

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製作報告#28

結論から言えばサボりませんでした。
こんがらがってやってなかったフラグの整理を済ませて新ステージの実装に取り掛かっています。


新ステージ


今更ですが、今現在はメインストーリーの製作を進めています。
しばらくはここを中心に作り込んでいきます

追加要素


アイテムの所持制限数を追加しました。
特定のイベントをこなすと上限が緩和されていきます。


助けてあげると良い事が起きます

不具合修正

やる気的にはここが一番めんどかったです。特定の状態異常が正しい動作をしなくなったりなんやかんやしていました

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