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2021年 08月の記事 (3)

製作報告#8

タイトル

初回に近い更新から久しく話していませんでしたが、ようやくタイトル画面が動くようになりました
ギャラリーはデータ共有のスイッチで管理しており、ロード中にギャラリーに入ると座標を記録して元の位置に戻れる仕組みになっています
0.3の公開までにシーン回想、イラスト閲覧の機能を実装するのが目標



マップ

塔のマップに取り掛かり始めました
今回は広さを意識した感じ。迷路のように広がっていて、実際のマップサイズよりも広く感じると思います
道に迷っている間もエンカウントが重なるので、いかにして被害を減らしながらダンジョンの奥までたどり着けるかがキモ。行動補正と全体攻撃を持ち合わせた銃撃が猛威を振るいます
もちろん水中にちなんだ状態変化も......

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製作報告#7

・絵

状態異常2枚作成しました


反省

ゲームと関係ないイラストを2枚描いてしまいました そのためゲーム製作の進捗がほとんどありません。

ver0.2.6?

0.2.5のやらかしとして、ボール化からの平面化が未実装でした。やることリストに書いてなかったのが理由ですね
同様にふぃゆてぃーぬ戦のオチも土壇場で思い付いたネタだったので、グラフィックの用意が間に合わなかったという事情があります。これも0.3に合わせて実装します

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おねがいっ!ドラゴンスレイヤーver0.2.5

寝込んだりサボったり進捗管理ができていなかったりで更新が遅れてしまいました
サボり癖が付くようで良くないのですが、仕事の都合により13日の更新は出来そうにないです。
長々打つのも野暮なのでどうぞ

追記8/9 12:12
特定の技が使用されない不具合がございましたので修正版に差し替えてアップロードしました
8/9 23:12
ボール化が実装されていない不具合、スライムきずちがわたがしをターゲッティングしない不具合。その他もろもろを修正しました

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