【425日目】2021/1/4 実装&デバッグ作業19:v1.1.8d反映
1.1.8d修正作業
新機能のエンバグ(実装で発生した不具合)を修正しました。
Javascript力もレベルアップです。
エラー解決や機能実装のためにプラグインを読むと、書いている方の思考がコードから見える事があります。
機能の役割を記載していたり、制作の変遷が垣間見えたり、幅広い利用シーンを想定してパラメーターが用意されていたり。
解決の手がかりを得ることもしばしば。
音楽素材もそうですが、素材公開者の方々には感謝しきりです。
その他
-イベント実装
-ステージボスバランスの調整
機能改善系
-状態異常時にダメージ表情を固定するように(状態異常のアラート)
-PT入れ替えに伴うフェーズスキル発動改
-アニメーション、エフェクト調整
◆
記事が2020/*になっていたのを直しました。。。
更新履歴
1.1.8d
主に安定化の修正を行いました。
【修正】
次のタイミングにて一定確率でエラー「Cannot read property 'parent' of null」が発生する不具合を修正
-魔法系スキル使用時
-ターン経過時
-敵攻撃時
【改善】
・感情スキルの発生条件、頻度を調整
【追加】
・バトル中に状態異常時になった際、ダメージ表情に固定するように
体験版/ストアページ
Ci-en別ページ、Twitterからご興味を持ってくださった方、よろしければ触れてみてください。
DLSiteさんは1/5現在、2つ前の古いバージョンなので、Steamを紹介します。
製品版では1営業日以内に揃えます。