2021/3/10 ラスボス戦イベント作成中2
一進一退を繰り返している最終イベント。
・1シーンを加筆修正
・1シーンを追加
・構成を変更してプレイヤーの考えを反映する余地を挿入
飾らずに言います。
難しいです。
これは……
・議論なのか(それが面白いのか)
・説明なのか(〃)
・ゲームを支えているか
と自分に問いつつ、
論理が破綻しないこと、読みやすいこと、読み飛ばしてもゲームプレイができること
(選択肢で必要最小の判断が持てること)……などを考えてはリテイク、リテイクを繰り返していました。
リテイクを繰り返すと視野が狭まる(場面だけ異常な熱量をもち、全体のバランスを欠いたものになる)ので、フカンするために通しプレイでの感覚をとりつつも、これは面白いのか?……と今度は根本的なところがわからなくなります。
考えて考えて……試して、唸って、直して。
そうして少しずつ進めました。
でもまだ場面は完成していません。
残り課題:
・ラスボス戦イベント(途中)
・エンディングイベント
・ラインディングの街の機能拡充(オミット含め検討)
・通しデバッグプレイ(途中)
昨日上手くいかなかったことを今日超えるために、こだわるところを間違えずに挑戦します。