kuro 2019/12/25 00:07

2019/12/24制作記

2019/12/24進捗です。

バトルシステム

・3人→2人にして画面の収まりを改善

・初級火炎魔法(スキルカテゴリ)、アイテムバッグ(アイテム)のように階層のあるコマンドを実装

階層を持たないと、少ない操作でバトルを回せる利点もあります。
スキルカテゴリは導入するか、慎重に考えます。

他にはラフのUIを弄っていました。

画面に言葉をあてはめただけなのに、イメージが沸いたり、創作意欲に繋がりますね。
言葉や絵の力は偉大だと常々思います。

今日はここまでです。

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