4月5週の週次報告
引き続き戦闘パートの改修~
今週も先週に引き続いての戦闘パートの改修作業です
結局のところ、全体的な構造見直しに始まり、データフローからゲームシーケンスまで
バッサリと作り直しました…
というわけでようやく戦闘周りの作業が進められるぞー
といったところで今週はこれまで(´Д`)
来週からはゴールデンウィークということでがっつり制作を進めたい所存
また、来月は私事でいろいろと忙しいので初旬のうちに進捗を稼ぎたいという狙いもありけり…
とはいえせっかくの連休なので仕事の疲れをリフレッシュせねばーということで結局いつも通りになりそうな予感もしております(´Д`)
引き続き気長に見守っていただけましたら幸いです
祝!Uniteさん発売、だと思ったか!
2日前に突如発表される発売日
そして当日の配信トラブル
サラッと公開されていたロードマップ
どうなってんだあのプロジェクト…といわんばかりのアレやコレや…
Unityさんに移行してから早5か月が立ちますが、ツクールさんのUnity進出に期待を膨らましていたんですが…残念です…
実際のところいつ頃に発売になるかはわかりませんが、ゆるーく期待しておくぐらいがよさそうですね…