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ジュエルベージ 2021/06/22 21:00

21.06.22 制作進捗(Live2D 見直し デフォーマーの枠はみだし修正)

デフォーマの枠はみだし修正

前回はLive2Dの新機能「ストロークによるメッシュ割り」について確認しました。
今回はデフォーマ枠のはみだし修正を進めていきます。

デフォーマ枠のはみだしと問題について

作成したデフォーマを確認すると下図のように親デフォーマから子デフォーマがはみ出しているものがありました。

親デフォーマから子要素がはみ出してしまった場合は動作はするものの負荷がかかってしまします。そのため、子デフォーマがはみださないように修正する必要があります。
はみだし部をわかりやすくするために「表示」⇒「親デフォーマからはみ出したデフォーマをハイライト」をクリックします。

すると下図のように青くはみだし部がハイライトされました。


これが消えるようにデフォーマを調整します。

ハイライトが消え、はみだし部がなくなりました。
できればデフォーマを作る際にはみだし部がないように作った方がいいですが、忘れていることもあるので適宜見直しています。

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ジュエルベージ 2021/06/21 21:00

21.06.21 制作進捗(Live2D ver.4.1.00の新規機能の確認①)

Live2D ver.4.1.00の新規機能の確認①(ストロークによるメッシュ割り)

前回は脇の作成をしました。今回はLive2D ver.4.1.00の新規機能の1つ「ストロークによるメッシュ割り」について確認していきます。
従来は各パーツの骨組みであるメッシュを割る作業は下動画のように頂点をクリックして作るものでした。

今回追加されたストロークによるメッシュ割りでは下動画の様にメッシュを割りたい箇所の線を引くと自動でメッシュを割ることができます。

これで直感的なメッシュ割りができるようになりました。しかも時短にもなります。
今後作る際はこの機能も使用していきたいと思います。

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ジュエルベージ 2021/06/20 21:00

21.06.20 制作進捗(Live2D 脇の作成)

脇の作成

前回はバイバイアニメを作成しました。今回は脇の作成を進めていきます。
下の動画を見てください。前回紹介した腕の回転の稼働域を広げたものです。
脇差分がないので欠けていますね。

腕を上げたときだけ脇が現れるようにしていきましょう。
下図のように脇を作りました。
※原画を描いていただいているぱてすか様にはLive2Dの動きに伴う画像追加や変更は許可を頂いております。

これを腕の回転に合わせて横からスライドさせてみます。

脇の部分の腕のラインが残っていますね。
そのため、同じ色のダミーの脇を使ってラインを消してみましょう。
脇と同様に横からスライドさせてみます。下の画像はダミーの脇を選択して
動きをわかりやすくしたものとなります。

きちんと隠れていますね。特に選択してないで作成したのが最上部のgifとなります。

ちなみに腕を上げるときには鎖骨も動きます。今回は描画されていないので特に動かす予定はありませんが、あったら動かすと思います。

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ジュエルベージ 2021/06/19 21:00

21.06.19 制作進捗(Live2D バイバイアニメの作成)

バイバイアニメの作成

前回は腕の反転コピーを実施しました。今回はバイバイアニメを作っていきます。

各腕の動きについて

腕の動きについて説明不十分なパラメータ等があったのでそれぞれ説明していきます。
ちなみに腕の動きのパラメータは下図の通りです。

  • 腕の動き(外側)
    描画順を変更するためにパラメータ「右肘-手首の前後(掌)」を変更して
    動きを自然にしています。

  • 腕の動き(内側)
    動きが自然になるよう手の甲が表示されるように切り替えています。
    そして、必要に応じてパラメータ「右肘-手首の前後(甲)」を変更して腕を体の前に動かすか、後に動かすか調整できるようにしています。

  • 腕の回転
    これは紹介していませんでしたが、腕全体を回転させるものになっています。
    実は未完成なので後日修正します。
    (動画の表示範囲だと問題ないようになっています)

  • 手で口を覆う
    腕が体の前になうように切り替えて動かしています。前回のものもそうでしたが、腕の回転を使って動きを微調整しています。

このようなパラメータを用いてバイバイアニメを作りました。
最初に表情変化をさせて(驚き+口の動き)、腕の動き(外側)をメインに動かしていきました。
完成したものが最上部のgifになります。

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ジュエルベージ 2021/06/18 21:00

21.06.18 制作進捗(Live2D 腕の動きを反転コピー)

腕の動きを反転コピー

前回は口を手で覆う動きを作りました。今回は今まで作った腕の動きを反転コピーして左手も動くようにします。
方法は目の際と同じです。ちなみに目の際と同じく、片手のみ動くようにパラメータは右手と左手で分けています。

完成したものが最上部のgifとなります。驚く表情と合わせてみました。

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