21.06.27 制作進捗(Live2D ver.4.1.00の新規機能の確認③)
Live2D ver.4.1.00の新規機能の確認③(シーントラック)
前回は寝起き顔、あくびアニメを繋げる準備をしました。今回は実際に繋げてみます。
今回もアップデートにより使用可能となった機能を使っていきます。
機能としては「シーントラック」を使います。
これはシーンを別のシーン内にトラックとして配置する機能となっています。
分かりにくいので実際にやってみましょう。
①寝起き顔、あくびアニメを繋げるシーンを新規作成し(下図では「寝起き+あくび」シーンに相当)、「シーン挿入」をクリックします。
②下図のように表示されますので、追加したいシーンを選択します。
今回は「寝起き顔」、「あくび」シーンを都度選択して挿入します。
③タイムラインにそれぞれのシーンが挿入できました。
これを用いるといろんなシーンの組みあわせを作ることができそうですね。
とりあえず、作ったものを見てみましょう。
・・・2つのシーンが同時に動いてしまっていますね。
タイムラインパレットを見ると同時刻にシーンが重なっているのが分かります。
これが、歩いてる人間+動く背景等でしたらこれでよさそうですが、今回は違うので寝起き顔⇒あくびのシーンになるように繋げてみましょう。
シーンを動かすときは⇔を移動させることで動かすことができます。
作ったものを途中まで見てみましょう。
きちんと寝起き顔⇒あくびのシーンになるように繋がっていますね。
ただ、寝起き顔とあくびの切り替え時の表情が異なっているので違和感がありますね。
あくびの表情の最初を寝起き顔になるように編集して作り直したのがこちら。
※最上部のgifと同じです。あくびのシーンを少しサイズ変更しています。
うまくいきましたね。
角度Xには挑戦していますが、気分転換にこのような他の作業もしながら進めています。
※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
ご了承願います。