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2021年 12月の記事 (9)

ジュエルベージ 2021/12/10 21:00

21.12.10 制作進捗(Live2D の学習(美術解剖学の勉強①))

21.12.10 制作進捗(Live2D の学習(美術解剖学の勉強①))

前回は今回は角度X(横顔の動き)について進めました。
今回はLive2D上達に向けた今後の取り組みについて記載します。

先日開催されたalive2021を視聴してモデリングの上達には
絵の理解が必要だと感じました。ただ、絵を一から勉強して
描けるようになるのは(私には)難しいので、モデリングに重要だと思われる
下記項目に絞って勉強することとしました。

・人体の構造の理解(体を動かす際に自然な動きになるように)
・立体的な物の動きの理解(動いた時の絵が違和感ないように)
・色塗りの理解(きれいなパーツ分けができるように)

まず人体の構造の理解として購入はして流し読み程度にしていた
美術解剖学の書籍をきちんと読み進めていこうと思います。
約650ページの本を1日20ページ、1か月近くかけて読んでいくつもりです。
(復習もあるので2日目以降は1日40ページです。12/6から読みはじめています)
上達のために回り道ですが、一歩ずつ歩んでいきます。

もちろんLive2Dのモデリングも進めていきます。

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ジュエルベージ 2021/12/05 21:00

21.12.05 制作進捗(Live2D 角度X(高可働域動作への挑戦)⑪)

角度X(高可働域動作への挑戦)⑪

前回はLive2Dの学習について述べました。
今回は角度X(横顔の動き)について進めていきます。
以前作っていた横顔モデルが納得いなかったため、大幅な見直しを行いました。
髪や動きの部分は修正中ですが、横顔の様子はこちら


ずいぶん自然な横顔になったと思います。
ただ、パーツ分けや細かい形状の修正など改善すべき点はたくさんありますので
今後も直していければと思います。

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ジュエルベージ 2021/12/04 21:00

21.12.04 制作進捗(Live2D の学習について⑧)

Live2D の学習について⑧

前回はLive2Dアドカレ2021について述べました。今回はalive2021について述べていきます。以前本ブログでも記載しましたが、12/4(本日)alive2021が開催されました。
私も新衣装のパーツ分けをしながら視聴させていただきました。

講演の内容については触れませんが、やはりモデリングの上達には、
人体の構造の理解が不可欠だと感じました。
体の動きに関しては、美術解剖学等の書籍等は読んでいるのですが、モデリングに活かせてはいないと思うのでもう少しやり方を工夫したいと思います。

ちなみに新衣装の一部を公開します。(本日パーツ分けをした部分です)


かわいらしいバラですね。新衣装の公開もできるよう頑張っていきます。

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ジュエルベージ 2021/12/03 21:00

21.12.03 制作進捗(Live2D の学習について⑦)

Live2D の学習について⑦

前回はLive2Dの学習にについて述べました。今回もLvie2Dの学習について述べていきます。
Live2Dアドカレ2021が12/1より始まりました。
2019年にも開催された有志によるLive2Dに関連する記事や動画を投稿するイベントです。
12/25まで様々な方の知見が得られるので、思いつかないような表現技法を学べればと思います。

モデリングのミスについて

11/27,28と更新ができていませんでしたが、理由の一つはゲームのプログラムを作っていて記事にするほどでもなかったというのもありますが最大の理由は下図の通りです。


…左目のデフォルトの位置がおかしいですね。通常、デフォルトの位置はずれないように
ロックをかけているのですが、確認したところ

…はい、かかってないですね。手の動き等の調整時にロックを外したものを忘れて様々なパラメータを変更したため、デフォルトの位置がおかしくなってしまったようです。
バックアップはあったものの、復旧作業に大幅に時間がかかってしまったというのが原因でした。
再発防止できるよう努めます。

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