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ゆるっとお茶会プランの記事 (59)

シエラちゃん(7/16)&ノヴァくん(8/6)誕生日絵

おはこんばんさよならなつやすみ!!!!



お久しぶりですくーにゃんです。
恐ろしい事実に気づいたんですが、
7月も進捗1回しか公開してなかったです/(^o^)\


やばい


亀ペースどころか亀が冬眠しているレベルのペース……(夏)




という焦りはさておき、この2か月間で
制作中ゲームのメインキャラ2人が誕生日を迎えたので
誕生日絵を掲載します\( 'ω')/



7/16シエラちゃんの、



8/6ノヴァくんのお誕生日でした!




当創作世界『キャンバス』の暦である『創色暦(ソウショクレキ)』でいうと、
7/16(シエラちゃんの誕生日)はライラックの月25日、
8/6 (ノヴァくんの誕生日)はアンバーの月15日にあたります('ω')✨



この2人にもパーティ衣装を着せてみたのですが、
『着せてみたらフォーマルが似合う』っていうキャラづけの子たちなので、
これからちゃんとフォーマル映えするようにお絵も精進していかねば…(‘ω‘ )



ちなみに、今年の誕生日絵は
『そのキャラが好きなスイーツ』 を持たせることに
こだわっているんですが、


(ウォルトくんのときはパフェの上に好物のクッキーを添えた)


シエラちゃんはシュークリーム、
ノヴァくんはコーヒーフロートです。


ノヴァくんはあんまり甘いものをばくばく食べるタイプじゃないんですが、
コーヒーが好きなのでコーヒーフロートで。




さあ、私はこの子たちが何回誕生日を迎えるころに
ゲームを完成させることができるのか…('ω')


ちなみに、シエラちゃんは22歳、ノヴァくんは21歳ですが
年は取りません。ゲームが完成するまで。グヌ



今日はここまで!
見てくれてありがとう(´ω`)💕✨



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【2022.8月1W】序章制作中&ばにーの日

こんにちは(´ω`)
まず、今週は#バニーの日が8/2にありましたね!

というわけで、Twitterに載せた絵を掲載します。



★主人公のシオンくん
(私はこういう日にこそ厚着をさせたくなるという癖があr)



★(雑おまけ)ノヴァくん(前)とメーベルちゃん(後)



★(おまけ)ウォルトくん




ゲーム制作の方はというと、
今週は序章の制作を少しだけ進めました。


制作は序章の山場に入ってきたので、
色々演出を盛りたいところ!(時間はかかりそうだけど)


シロップ様のパーティクルプラグインを
導入させて頂くことに決めまして、
マップ演出が華やかになっていくのを
楽しみにしてます(´ω`)


え?村を焼こうなんて考えてないですよ!
(#嘘か本当か分からないことを言う)


それではー!ヾ(*‘ω‘ )ノ




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【2022.7月】シリアス場面の楽曲制作&更新サボってました報告

お、お久しぶりです!
しばらく更新をサボっておりました/(^o^)\


この1か月を通して、序章の実装を進めたり、
新しいBGMを作ったりしてました。


今作っているのは、
ちょっぴりシリアスな会話シーンで
使用するような曲です。





画像は序章のとあるシーンより。




今作っている曲の原型となったピアノverを
無料素材として配布しようと思います(´ω`)


タイトルは『廻り出す歯車』。



外部リンクになってしまい申し訳ありませんが、

ニコニコモンズ:https://commons.nicovideo.jp/material/nc280630

BOOTH:https://teafloattime.booth.pm/items/4044437


どちらかよりご試聴・DL頂けますと幸いです。

※楽曲の利用規約を少々変更しました。
 かなり追記しましたが、現在お使いいただいている方には
 特に影響はないと思います。



8月はもっと更新頻度を増やせたらいいな…!


序章の実装率は6割くらい……ですかね……。
しかしこの後に演出を盛らなきゃならない山場が控えている/(^o^)\




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$dataMap.meta.ホニャララでびっくりしたこと【2022.7月1W】

ちょっと遅刻しましたが今週の進捗報告…

というか今ありのままに起こったことを話します。





こちら、ツクールMV・MZで使える
$dataMap.meta.ホニャララ っていうスクリプトなんですけど、


上の図の処理で言うと、
マップのメモ欄に<0fog1>っていう記述があれば、
0fog1.pngをピクチャ表示しますよ~っていう条件分岐を書いてます。

※console.log("check2")とかいうスクリプトは関係ないです。
 バグ取りのときにログを表示する為に書き込んだやつです。
 よく発生する苦労の傷痕。


でですね。
実行してみたらですね。





ウワアアアアアアアアアアアア/(^o^)\



ここで、プログラミングに詳しい人なら何がダメなのか
すぐわかっちゃったのかもしれないですけど、

泣きそうになりながら原因を探ったところ


$dataMap.meta.ホニャララ のホニャララに

0ではじまる単語は使えないということでした/(^o^)\


(そういえば、プログラムを書くときに変数名を0で始めちゃいけないとか何かあったような……それに関連するのか……??)


そこで、マップのメモ欄および、イベントの条件分岐:スクリプトを
以下のように書き換えたところ……



上手く行きました!!!



これで緑の光に照らされるアレックスくん&ハロルドくんの完成です。


ちなみに、こちらの美しいフォグピクチャはコミュ将さまより
お借りした素材です(´ω`)
https://comshou.wixsite.com/com-sho


そして、最近いつもお世話になっている学校マップは
ハルマキさまよりお借りしています!
http://harumakikukan.web.fc2.com/


スクリプト初心者様が同じ問題に直面することがあったら
奇跡的に目に留まるといいなと思いつつ
そして自分の備忘録として今日はこちらの報告をさせて頂きました(´ω`)




そういえば、唐突ですが
BOOTH と ニコニコモンズ にて音楽素材を増やしたので
ちょっと宣伝させてください(´▽`)

直近だとピアノ曲一つ、和風戦闘曲一つ追加しました!

BOOTH↓
https://teafloattime.booth.pm/

ニコニコモンズ↓
https://commons.nicovideo.jp/user/upload/3724677



今日はここまで!



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【2022.6月4W】キャンバスに薬草を生やします。

★6.28 ③の演出動画が毒キノコの説明画像になってたので修正しました。

こんにちは、くーにゃんです!
今週の進捗報告です!ヾ(*‘ω‘ )ノ
※今回、ちょっと画像が多いです。


今週は気力がさよならバイバイしてしまったので
あまり目に見える進捗はないのですが、
こんな作業をしました。



① 用語辞典プラグインの導入
② 状態異常回復アイテム(薬草)の設定づくり
③ プレイヤーが前方にアイテムを投げる演出作り



……こうして週1ペースで更新してみると、
やることの一貫性のなさというか、
計画性のなさがバレちゃいますね!
毎回なんか全然別のことやってる気がする……。
でも、気が向いたことをやるのが
継続の秘訣だから……



①用語辞典プラグインの導入

トリアコンタンさんの用語辞典プラグインを
導入しました! (毎度本当に助かってます……!)



これを使って実績なりTips集なりも
実装していきたい!ヾ(*‘ω‘ )ノ
この辺の詳細はまた次週以降に報告できたらいいな!



②状態異常回復アイテムの設定づくり

今日のメインはこれ!

題して『キャンバス※に薬草を生やします』!
※キャンバス=制作中ゲームの舞台となる世界の名前

ここから少し画像が多くなりますが、
各状態異常の回復アイテムを
ひとつひとつ紹介していきます\( 'ω')/

★アイコン素材は、化け猫缶様・Un Almacen様からお借りしたもので、一部加工もさせて頂いてます(。ᵕᴗᵕ。)


■ No1.シロハネ草(毒の治療)



■ No2.エルルビ草(麻痺の治療)



■ No3.ロエアの葉(火傷の治療)



■ No4.ホットナッツ(氷結の治療)



■ No5.ペパーミント(睡眠の治療)



■ No6.無心草(混乱・魅力・憂鬱の治療)


なんか闇が深い草。
ここで『憂鬱』というステータス異常を
思いついてしまった() 効果は今から考える(。-∀-)


■ No7.オシャベリ茸(沈黙の治療)



■ おまけ 毒きのこ


たぶんオシャベリ茸と混ざって
どこかの森に生えてる


■ No9.アオイチゴ


どう見てもブルーベリー
っていうのを作りたかった



キャンバスの薬草学1限目は以上です!!ヽ(•̀ω•́ )ゝ
上の中で、(どう見ても……) 以外ので
一番おいしいのはホットナッツじゃないかな。
香ばしい味がするからお菓子にもなってるきっと。

スタンと石化を治すアイテムもあるんだけど、
植物じゃないので今日は割愛\( 'ω')/



③プレイヤーが前方にアイテムを投げる演出づくり

これです。



地味に実装が大変だったので
これの詳細を来週書こうかなあ



なんか地味に長くなっちゃった!
読んでくれてありがとうございました!
おしまい(‘ω‘ )


<6.28 追記>
今までに作ったアイテムを眺めていたら
『ブルーベリージャム』なるアイテムがすでに存在していたので、
『アオイチゴ』は素直に『ブルーベリー』に改名する可能性が出てきました/(^o^)\


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