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ゲーム制作の記事 (66)

NAO 2023/01/21 22:10

星ティア進捗報告 ~1月21日

皆様こんにちは。
2023年、いかがおすごしでしょうか!
1月もあっという間に半ばを過ぎましたね…
時間が経つのが本当に早いです…(:3」∠)

そんな過ぎ去っていく時間の中でも、
星ティア制作頑張っております。

前回の記事でも話したと思うのですが、
描く書く系の作業がいったん落ち着いたので、
ゲーム制作の方に戻りまして、
ディタ2からウディタ3への移行動作チェックをしておりました。

去年の11月に、ウディタが大型アップデートでバージョン3になりまして。
いろんな機能が追加されたのです。

それに合わせて、星ティアもウディタ3へと移行。
気になっていた機能をさっそく導入したり、演出を強化したりとしていました。

Twitterでもツイートしたのですが、
ウディタ3になって、私が一番うれしかったのが
「主人公のピクセル移動」機能です。

これは何かというと、
主人公が踏み出す一歩の距離が、より細かく設定できるようになったために
カクカクっとした動きから、ねるっとした動きに変わりました。
さらには!! 斜め移動したときの角度も自由に設定が出来るのです!
ステブル、星ティアは無理やりクォータービューのマップチップを
使っているので、移動の時の斜め角度がおかしかったんですよね。
それが、ウディタ3になって改善されました!ほんっと、嬉しい!!
↓こちらの動画にて、ウディタ2とウディタ3の歩行比較をしているので
良かったら見比べてみてください。
https://twitter.com/nao_ario/status/1610969480464826369?s=20&t=5XrJz5xZO8TPOHwhubuK8w

しかし、このピクセル移動にしたことにより、
動かなくなったシステムだったり、調整が必要な個所が出てきたり、
謎のバグが起きたりと、ちょっと困ったこともありました。

ウディタ2に戻そうかなと思ったりもしたのですが。
どうやら、ウディタ3からウディタ2に戻すのは出来ないようで
ゲームが起動しませんでした……みんなも気を付けて(´・ω・)

そんなわけで、いろいろ起きてしまった不具合を
どうしようかなと思っていたのですが。
某所で先輩ウディターの皆様にアドバイスをいただいたりして
なんとか今のところ出ていたバグや不具合は修正しております。
本当に有り難うございます……心折れかけてました…orz

そんなこんなありましたが、
ウディタ3でも無事にENDまで迎えられております。
ザックリ確認しただけではあるのですが、とりあえずは一安心。

ここから、各キャラクターごとに作り込んでいきます。

今は、シナリオに立ち絵が表示されるぐらいしか入れてないので
ここに、いただいたボイス・効果音・音楽・演出等々をプラスして、
もっともっと華やかにしていきます。

まずは、シャッタカ・セラフィ・セヴン・ルーアあたりから着手しようかなと。

実際に頭からプレイしながら入れ込んでいくので、
めちゃくちゃ時間がかかるのですが、
こうしないと他の数値のバランスの確認も出来ないし、
ランダム要素も多い作品なので、とにかくプレイして確認するしかないのです。

ものすごく大変な作業ですが、
少しづつゲームが整っていく様子を見るのは楽しいですし、
ここまで作り込めたぞー! という達成感もあります。

まだまだ先は長いですが、頑張っていきます!

現在までの進捗内容はこちらです。

--ゲーム内部--------------------------
・アイテム武器魔法などの説明文 90%
・アイテム魔法などの威力調整 70%
・戦闘バランス調整 80%
・クエスト調整 80%
・各マップ調整 80%
・オマケ回り 60%
・BGM 80%
・効果音 70%
・各種イベント演出等 30%
・校内サブキャラセリフ 90%
・UI強化 20%
・超ミニミニイベント追加 0%

・スチル 60%
  END関係-40%
  各キャライベント-80%
  日常イベント-100%
  全スチルの仕上げ-5%

・エンドロール① 0%
・エンドロール② 0%

・ボイス入れ込み
 ★ディア 50%
 ★ジェード 10%
 ★ロベル 10%
 ★セラフィ 10%
 ★シュン 10%
 ★キャスト 10%
 ★クロス 10%
 ★シャッタカ 20%
 ★セヴン 20%
 ★ラズ 10%
 ★レムリア 10%
 ★マリアラ 10%
 ★シトリン 10%
 ★ルーア 10%
 ★オニキス 0%
 ★ツァイト 10%
 ★パール 10%
 ★アングラス 30%
 ★商人さん 20%
 ★謎の青年 0%
 ★それ以外 80%

・星ティア主題歌 10%
・PVとか宣伝関係 0%
・たぶんまだ何か忘れていることがある 0%
・たぶんまだ何か忘れていることがある② 0%
・たぶんまだ何か忘れていることがある③ 0%

・NAOさんの現在の製作パワー 10%

--完成したもの-------------------------
・立ち絵 完了!
・シナリオ 完了!
・基本システム 完了!
・アイテムイラスト 完了!
・魔物イラスト 完了!
・公開用ゲームサイト 完了!
---------------------------------

ボイスの方の入れ込みが、少しづつ増えていってます!
戦闘ボイスに関してはメインキャラ分は終わりました。

ディアちゃんは、システムボイスが多いので
半分近くは入れ込み終わってます。
ちょくちょく、巫部さんの可愛い声がするので
テストプレイもとっても楽しいですヾ(´∀`)ノ

私生活の方でいろいろとありまして、
ちょっと作業のスピードは落ちているのですが、
無理なく進めていきたいと思ってます。

またTwitterでも、ボイス動画進捗あげていきますので
楽しみにしていてくださいね!

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NAO 2023/01/06 23:04

2023年・新年のご挨拶!!

皆様、新年あけましておめでとうございます!

昨年は、星ティア関連で大変お世話になりました。
今年は、もっともっと星ティアが輝いて行く年になると思うので
変わらずに応援よろしくお願いいたします…っ!

今年は兎年ということで。
私がTwitterで上げた年賀状とお揃いの、
マジカルバニーディアちゃんを描きました!

ゲーム本編とは一切関係ないです。
ええ、関係ないですが、描きたかったので描きました。
(過去作のスティールブルーには、バニーさん出てくるんですけどね)

去年は、10月のcv募集に向けて
ひたすらにシナリオを書き続けていたわけですが。

cvが決まったあとも、ひたすらにスチルを描き続けていました!

書くか、描くか……。
とにかく生み出す方に夢中になっていたわけですが、
ある程度、スチルのゴールが見えてきたので、やっと…やっと!
ウディタに触れますーーーーー!! やったーーー!!

と、いうことで。(どういうことで?)
今年の抱負なのですが!!

『年内・星ティア・ゲーム完成!!』

を、目指して頑張りたいと思っております…!

といっても、リリースということではなく。
ゲーム本体だけでも、テストプレイ可能なところまで持っていきたいです。

ボイスの入れ込み、スチルの入れ込みをメインに作業を進めつつ、
細かなところの調整をして、テストプレイヤーさんに渡せるぐらいまでを
この一年で仕上げられたらいいですね。

PVやら、EDやら、動画関係とか、クリアー直前の物とか、クリアー後とか。
後からでも入れられるものは、ちょっと後回しにして進めていこうと思っています。

また製作状況については進捗で詳しくお伝えしていくので、
これから一年、星ティアが完成していく様子を見守っていただけたらと思います。

また!!

今年は6月で、NAOの森が5周年っ!
忙しくて大きなことは出来ないのですが(がっくり…)
なにかパーッと盛り上がれるようなことやりたいとは思っていますので、
こちらも楽しみにしていてください!

楽しくなければゲームじゃない!
今できることを全力で! 
ツンデレ大好き!!!

今年も自分が大切にしていることを軸に
全力で! 本気で! 魂と愛をこめて! 頑張っていきます!

2023年も、NAOと星影のティアドロップを、何卒よろしくお願いいたします!

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NAO 2022/12/10 15:03

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NAO 2022/11/27 20:46

星ティア進捗報告 ~11月27日

今回の進捗報告は、自分用のメモの意味も含めて
現在までに完成している星ティアの製作状況ついてです。

星ティアの製作については、
今後大きなシステム等の追加要素などはなく
内部をひたすらに埋めていく作業になるかと思います。
(イラストやUIの追加、演出強化はする予定です)

Twitterでは、定期的に進捗を上げたりはしているのですが
実際にゲームがどこまでできているのか、気になっている方もいると思うので
毎回項目ごとに、何パーセント完成しているのか。
定期的にお知らせしてまいります。

自分用のメモの意味も含めますので、
なんのことか分からない方もいらっしゃるかもですが
そこはご了承くださいませ。

それでは、11/27日現在までの製作状況はこちらです。

--ゲーム内部--------------------------
・アイテム武器魔法などの説明文 90%
・アイテム魔法などの威力調整 70%
・戦闘バランス調整 60%
・クエスト調整 80%
・各マップ調整 70%
・オマケ回り 40%
・BGM 60%
・効果音 70%
・各種イベント演出等 30%
・校内サブキャラセリフ 90%
・UI強化 10%
・超ミニミニイベント追加 0%

・スチル 10%
  END関係-70%
  各キャライベント-0%
  日常イベント-90%

・エンドロール① 0%
・エンドロール② 0%

・ボイス入れ込み
 ★ディア 0%
 ★ジェード 0%
 ★ロベル 0%
 ★セラフィ 0%
 ★シュン 0%
 ★キャスト 0%
 ★クロス 0%
 ★シャッタカ 0%
 ★セヴン 0%
 ★ラズ 5%
 ★レムリア 0%
 ★マリアラ 0%
 ★シトリン 0%
 ★ルーア 0%
 ★オニキス 0%
 ★ツァイト 0%
 ★パール 0%
 ★アングラス 0%
 ★商人さん 0%
 ★謎の青年 0%
 ★それ以外 70%

・星ティア主題歌 10%
・PVとか宣伝関係 0%
・たぶんまだ何か忘れていることがある 0%
・たぶんまだ何か忘れていることがある② 0%
・たぶんまだ何か忘れていることがある③ 0%

・NAOさんの現在の製作パワー 70%(冷静に作業できている・ややツンデレ不足)

--完成したもの-------------------------
・立ち絵 完了!
・シナリオ 完了!
・基本システム 完了!
・アイテムイラスト 完了!
・魔物イラスト 完了!
・公開用ゲームサイト 完了!
---------------------------------

ざっと思いつく限り、やらねばならない作業はこんな感じ。

0%ばかりで申し訳ないのですが、作業はめちゃくちゃ頑張ってます!!

今は、キャスト様のボイスをチェックしつつ
スチルをひたすらに描いているところです。

そのためゲーム内部は、最近あまり触ってないです。
ボイスがある程度揃ったら、集中して取り掛かる予定。

今回スチルは差分含めず100枚以下ではあるのですが、
1枚に最低1日かかるのと、差分を用意していたりするので、
どうしてもここに時間がかかります。

もっと早く描けるようになりたいと思いつつ。
スチルごとにキャラの顔が違うことに悩みつつ。
思うように描けない自分の技術不足に涙しつつ。
構図のボキャブラリーのなさに呆れつつ。
クオリティ高く見せてくれる、イラスト素材の力に感謝しつつ。
担当声優さんのお声に励まされてパワーをもらいつつ。
今の自分に出来る最高の一枚を描きたくて。
本当にひたすらに、頑張っております。

まだまだ先は長いのですけれど。
確実に一歩一歩進んではいるので、そこは安心してください!

今後もこんな感じで、進捗報告していきますので。
「あ、あの項目20%になってる」とか、見守っていていただけると嬉しいです。

Twitterでは、突然思い付きで「こんなの星ティアに入れたらどう?」とか
聞くこともあると思うので、皆様のご意見など頂けたら助かります!

私が良いと思っても、ゲームにとって必要のないものは入れたくないし。
私がめんどくさいと思っても、ゲームが遊びやすくなるものは入れていきたいので。
(とはいえ、技術力不足で上手くできないこともあるのだけれど…涙)

今年いっぱいは、とにかくスチルを頑張っていきます!!
お見せできなくて残念ですが、ゲームプレイまで楽しみにしててくださいませ!

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NAO 2022/11/04 06:53

【ゲーム制作語り】キャラ愛とはなんぞや?

久しぶりのゲーム制作語り。

今回は、どうしても自分の気持ちをまとめておきたくて。
記事に書かせていただきました。

私しか分からないような内容になってしまったかもなので、白米プラン限定にしています。

もし、共感してくれる人がいたら、抱き合いたい。

ではでは、続きは白米プランでどうぞ!

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