10/7進捗。 エフェクト分岐の実装終わり。 進捗 プレイヤーの攻撃が当たった時のエフェクト分岐の実装終了 実装エフェクトの座標をランダムっぽくバラけさせる(本当は計算で出力してる) 攻撃のダメージ調整 当たり判定の頻度調整 フォロワー以上限定無料 無料プラン限定特典を受け取ることができます 無料