やまももみるり 2020/07/11 11:17

テキトウとマジメさ(系統:その他)

今日のご挨拶

 おはようございます、星輪くるるです。
 いつも記事をご覧くださり、ありがとうございます。

 まだまだが続く中、体調を崩さないようにお気をつけください。
 とくに、気圧が下がるこの時期はより崩しやすいので~。

 ちょっと今日は多少重めですが、最後までお付き合いくださるよう
 願っております。

本日のお題

 ・ なにかを作る上で
 ・ マジメだけが得じゃない

なにかを作るうえで

 ゲームに限らず、何かを作るうえで必要なのはモチベーションです。
 ただそれだけがあればいいかと言うと、そうでもありません

 具体的になに? と思われると思いますが、
 じつはモチベーションに直結する大切なことがあります。


 それは、深く考えないこと


 考えすぎてしまうと、脳がパニック状態になり考えることを放棄します。
 そうなるとだんだんやる気がなくなり、最後はどうでもいいやと思って・・・
 すべてが止まってしまうんです。


 そうなってしまうと、あとは行動をやめるまでは早いです。
 人間って意外と自堕落で、『もういいや』とおもうと
 あっさり手放しちゃいます。

 マジメに何かをするというのは大切ですが
 度が過ぎると、心身的に非常に危険 です。

マジメだけが得じゃない

 はい、副題通りです。

 特に日本人は、マジメで最後まで突き抜けようとして責任を大きく背負う
 ということで、世界的に有名です。


 それは良いことではありますが、同時に悪い面もあります。


 たしかに、行動や文言は責任が大きくともないます。

 とはいえ最初からマジメに飛ばしすぎてしまうと、後々の重大な責任
 背負う部分で、大きな失敗をすることがあります。

 回避の仕方は至極簡単です。

 マジメな部分フマジメな部分わけて行動すること。

 ただそれだけなんです。

 わたしなんかあれですよ、立ち絵とか描こうとして
 一週間、目の前の紙が真っ白なんてザラです。

 そして一番重要なことは責任から目をそらさない
 自由は責任も、ともないます

 マジメ・フマジメ関係なく、責任という感覚は忘れないようにしましょう。


 本日は、ここまでとなります!
 ちょっと重めなお話になっちゃいましたが、いかがでしたでしょうか?
 
 それではまた、次の投稿でお会いしましょう~♪

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