N-Soft 2022/09/02 18:33

壁の作成

壁を描画テスト。
08.15

熟考の末、壁ブロックをスプライト1つずつ管理する方式に決定。
散らかった壁を整理。

プレイヤーが壁の手前か奥かで疑似的な3Dを表現。
z座標で指定。

結果。z座標がプレイヤー:180、上:173、右:184、下:193。
宝箱とか敵のイベントは未着手。
壁の透過処理もしたい。壁と床画像がマッチしてない。

08.27

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