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CoC7「絶望の街」の記事 (42)

瞑想獅子 2022/05/06 21:03

今日の思い出【525日目】

記事の変更

シナリオ制作の話その20。

制作話(自分向け)

無駄を省きたい

イベントと共に重要アイテムを出す。

据え置き型ゲームの場合はその前段階の探索で
見つけたアイテムが該当する。

ただTRPGの場合はどのアイテムをどのシーンで使うのか、
よしんばアイテムは分かっても使い方が分からない。

使い方が分からなければ無関係なところで暴発してしまう。
だから、イベントと同じタイミングで発見させる。

あくまでも短時間で終わらせるためのシナリオ。

イラスト

俯瞰視点でないと何かわからなくなる。

宣伝

マンガ

線画だけのサイレント漫画
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg643065

ゲーム実況動画

更新速度とプレイ速度が乖離しているのが悩み。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40132272

TRPGリプレイ

TRPGのリプレイ動画を作りました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40020212

読み切りマンガ

多分選考落ちするけど描き切ったことは誇れるかもしれない。
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg623814

TRPGシナリオ販売

有料プランの活用。
https://ci-en.net/creator/6111/article/579307

企画の主催

自分を追い込む一方、他人も巻き込もうとする(自由意志)企画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39915855

自作小説の動画化作品

以下にティラノビルダーの出力物の内容を録画して投稿しました。
(アツマールに出すにはゲーム性が皆無のため)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38347353
このレベルの表現力でも手伝える部分があれば
お気軽にご相談ください。
(血の巡りは良い方でないので駆け込みだと慌てることしかできません。)

動画紹介動画作品

以下にtwitterにて許可を取って動画紹介を行った動画を投稿しました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39187587


SS動画

BGM聞いて思いついた文章にイラストを足していく系。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39396000

リズム系手書き動画

BGM聞いてイラストだけのサイレント動画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38642793


他者様との繋がり

「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」(kuro様)発売中

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831
ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16101
手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

オリジナルキャラの支援イラストを紹介いただきました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

TRPG支援絵(Carlmary様)の紹介

動画内の「ここスチル」という編集ミスでつい笑ってしまったのでその勢いで代わりに描きました(頼まれてない)。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10790827

草の根東方手書き作者ネットワーク

https://ninoseyasunori.hatenablog.com/
最近discordでの交流を始めたらしい。
基本裏で作業している方ばかりなので一方通行な会話も多いですが、
掛け合いが成立するとちょっと楽しい。

「ci-en」利用のRPGアツマール投稿者

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/search/word/ci-en
ジャンルが多種多様なのは別媒体でもありますが、
ニコニコは取決め関連をサイト内で完結かつ明示化できるので、
二次創作や実況プレイの敷居が低いのが好きです。

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瞑想獅子 2022/05/05 21:00

今日の思い出【524日目】

記事の変更

シナリオ制作の話その19。

制作話(自分向け)

イベント作り

最低限の選択肢作り。

余り自由度が高いと何したらいいか分からないし
KPの意図を超えた行動をすることもある。

もちろんそれをしてもいいのだけども、
いちいち警告やロストを誘導するのも嫌だ。

察しのいい探索者だったら嬉しい。

イラスト

重い物を背負う。左手を膝に置いた方がらしいか。

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マンガ

線画だけのサイレント漫画
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg643065

ゲーム実況動画

更新速度とプレイ速度が乖離しているのが悩み。
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TRPGリプレイ

TRPGのリプレイ動画を作りました。
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読み切りマンガ

多分選考落ちするけど描き切ったことは誇れるかもしれない。
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彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
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キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
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果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
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#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
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瞑想獅子 2022/05/03 21:00

今日の思い出【522日目】

記事の変更

シナリオ制作の話その18。

制作話(自分向け)

枠作り

詳細だけ埋めてばかりではらちが明かない。

真相とタイムラインはまとめてるので、
テキスト部分はもう少し楽をする。

下手に凝ってもそれは自主性を奪う行為だ。
サポートは別に用意している。

吟遊でも接待でもないのだから最小限にしよう。

イラスト

日本在住の鍵師の立ち絵。

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「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」(kuro様)発売中

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ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
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隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

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隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
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AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

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千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
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#27:53
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瞑想獅子 2022/05/02 21:00

今日の思い出【521日目】

記事の変更

キャラ作成の話。

制作話(自分向け)

ダイスで決める特徴

今回は薄幸キャラになってしまった。

職業もどちらかというと立場が弱い系にした。
仮想とはいえ、演じることでそれもまた経験になる。

知らないまま忘れさられることは淘汰とさる人は言うが、
痛みを忘れた人同士で歴史を繰り返すのだから世話はない。

弱い意見こそ刺激しないよう聞く体勢を育みたい。

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動画紹介動画作品

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SS動画

BGM聞いて思いついた文章にイラストを足していく系。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39396000

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https://www.nicovideo.jp/watch/sm38642793


他者様との繋がり

「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」(kuro様)発売中

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831
ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

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手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

オリジナルキャラの支援イラストを紹介いただきました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

TRPG支援絵(Carlmary様)の紹介

動画内の「ここスチル」という編集ミスでつい笑ってしまったのでその勢いで代わりに描きました(頼まれてない)。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10790827

草の根東方手書き作者ネットワーク

https://ninoseyasunori.hatenablog.com/
最近discordでの交流を始めたらしい。
基本裏で作業している方ばかりなので一方通行な会話も多いですが、
掛け合いが成立するとちょっと楽しい。

「ci-en」利用のRPGアツマール投稿者

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ジャンルが多種多様なのは別媒体でもありますが、
ニコニコは取決め関連をサイト内で完結かつ明示化できるので、
二次創作や実況プレイの敷居が低いのが好きです。

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今日の思い出【520日目】

記事の変更

シナリオ制作の話その17。

制作話(自分向け)

最終的には臨機応変

色々書き込んでは消す、さながら賽の河原。

シナリオに書き起こすなら、
前作と同じくらいシンプルな方が良いかもしれない。

あまり細かく書いたところでKPが面倒になるだけだろう。
「書いてないから」という理由で改変して楽しめればなおいい。

原案が一番良いと思われるのが理想ではあるが。

イラスト

当人たちはログを見直しながら思い出すであろうイラスト。

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ゲーム実況動画

更新速度とプレイ速度が乖離しているのが悩み。
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TRPGリプレイ

TRPGのリプレイ動画を作りました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40020212

読み切りマンガ

多分選考落ちするけど描き切ったことは誇れるかもしれない。
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg623814

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このレベルの表現力でも手伝える部分があれば
お気軽にご相談ください。
(血の巡りは良い方でないので駆け込みだと慌てることしかできません。)

動画紹介動画作品

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https://www.nicovideo.jp/watch/sm39187587


SS動画

BGM聞いて思いついた文章にイラストを足していく系。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39396000

リズム系手書き動画

BGM聞いてイラストだけのサイレント動画。
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「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」(kuro様)発売中

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831
ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

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隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
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千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
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