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2022年 03月の記事 (31)

瞑想獅子 2022/03/16 21:00

今日の思い出【474日目】

記事の変更

シナリオ制作の話その4。

制作話(自分向け)

キーワードを決める

ぐちゃぐちゃしてしまったので再度整理。

その時点で何を求めるのか、どこにあるのか、
次に何が起きるのか。

まず単語単位でまとめることにした。
そうしないと並列処理は難しそうだ。

消化できれば次へ、失敗すれば足踏み。

イラスト

朗らかだけど諦めない収集家。

宣伝

ゲーム実況動画

更新速度とプレイ速度が乖離しているのが悩み。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40132272

TRPGリプレイ

TRPGのリプレイ動画を作りました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40020212

読み切りマンガ

多分選考落ちするけど描き切ったことは誇れるかもしれない。
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg623814

TRPGシナリオ販売

有料プランの活用。
https://ci-en.net/creator/6111/article/579307

企画の主催

自分を追い込む一方、他人も巻き込もうとする(自由意志)企画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39915855

自作小説の動画化作品

以下にティラノビルダーの出力物の内容を録画して投稿しました。
(アツマールに出すにはゲーム性が皆無のため)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38347353
このレベルの表現力でも手伝える部分があれば
お気軽にご相談ください。
(血の巡りは良い方でないので駆け込みだと慌てることしかできません。)

動画紹介動画作品

以下にtwitterにて許可を取って動画紹介を行った動画を投稿しました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39187587


SS動画

BGM聞いて思いついた文章にイラストを足していく系。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39396000

リズム系手書き動画

BGM聞いてイラストだけのサイレント動画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38642793

マンガ

企画動画の内容を枠を作ってそれっぽくしたものです。
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg535998

他者様との繋がり

「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」(kuro様)発売中

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831
ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16101
手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

オリジナルキャラの支援イラストを紹介いただきました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

TRPG支援絵(Carlmary様)の紹介

動画内の「ここスチル」という編集ミスでつい笑ってしまったのでその勢いで代わりに描きました(頼まれてない)。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10790827

草の根東方手書き作者ネットワーク

https://ninoseyasunori.hatenablog.com/
最近discordでの交流を始めたらしい。
基本裏で作業している方ばかりなので一方通行な会話も多いですが、
掛け合いが成立するとちょっと楽しい。

「ci-en」利用のRPGアツマール投稿者

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/search/word/ci-en
ジャンルが多種多様なのは別媒体でもありますが、
ニコニコは取決め関連をサイト内で完結かつ明示化できるので、
二次創作や実況プレイの敷居が低いのが好きです。

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瞑想獅子 2022/03/15 21:00

今日の思い出【473日目】

記事の変更

シナリオ制作の話その3。

制作話(自分向け)

タイムライン上のシステムメッセージ

つまりKP向けの台詞テキストを作る。

ゲームシナリオ作る人の方が馴染みやすいと思われる作業。
その状況でその人ならどういう事を言うかを考える。

当然ながら全て把握しているKP目線で話すと
ただの線路になっていわゆる詩吟系となる。

TRPGの醍醐味はPLが選択肢を作れること。
なのでKPに求められるのは選択肢に納得感を与えることが重要だ。

大抵は「KPルート」or「生えてきた展開」の二択。

イラスト

頼りにはされるが頭は良くない鈍感探偵。

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ゲーム実況動画

更新速度とプレイ速度が乖離しているのが悩み。
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TRPGリプレイ

TRPGのリプレイ動画を作りました。
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企画の主催

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自作小説の動画化作品

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リズム系手書き動画

BGM聞いてイラストだけのサイレント動画。
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マンガ

企画動画の内容を枠を作ってそれっぽくしたものです。
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ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
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隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

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隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
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キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
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AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

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千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
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TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

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#27:53
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瞑想獅子 2022/03/14 21:00

今日の思い出【472日目】

記事の変更

キャライラスト作成の話その2。

制作話(自分向け)

無事完了

今日も傍から見れば無価値な立ち絵が一枚。

立ち絵はプロ絵師だと表情差分込みで万札レベルらしい。
一枚絵でも五千円なのだから、複数表情差分で数千円はあり得ないとか。

一方でシナリオは複数同梱で300円や500円の同人価格。

閃きや表現力の方向性の違いだけでそこまで違う。
それは工数通りの計算なのか、はたまた同調圧力か。

言葉の価値を高めたい。

イラスト

初の老人イラスト。

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ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
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【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

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隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

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彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
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#27:53
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瞑想獅子 2022/03/13 21:00

今日の思い出【471日目】

記事の変更

キャライラスト作成の話。

制作話(自分向け)

次回参加セッション向けイラスト

を作成開始。

今回はロスト率中、部位欠損の可能性有りとのことで、
肉体の衰えを感じない老人キャラを作ることにした。

もちろんロストせず、四肢も無事で済むのが一番ではある。
老獪なRPというのを一度してみたかったので今から楽しみ。

今となってはなかなかワードに出ない鳶職人。
職業としては大工に類する物は無いのでトライブ・メンバーの亜種とする。

跳んで掴み、歴戦ならではの危機感を出していきたい。

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多分選考落ちするけど描き切ったことは誇れるかもしれない。
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動画紹介動画作品

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ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

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手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

オリジナルキャラの支援イラストを紹介いただきました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

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動画内の「ここスチル」という編集ミスでつい笑ってしまったのでその勢いで代わりに描きました(頼まれてない)。
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草の根東方手書き作者ネットワーク

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最近discordでの交流を始めたらしい。
基本裏で作業している方ばかりなので一方通行な会話も多いですが、
掛け合いが成立するとちょっと楽しい。

「ci-en」利用のRPGアツマール投稿者

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瞑想獅子 2022/03/12 21:00

今日の思い出【470日目】

記事の変更

隠される話。

制作話(自分向け)

データの価値と信憑性について

2011年03月11日に発生した東日本大震災、復興未だ至らず。

未だに納得がいかない名称。
主な被害地域は関東地方の宮城、東北地方の福島。

兵庫県阪神淡路大震災と並び今も全国に黙祷ニュースが流れている。
でも、その一方で被害戸数は多いのに風化している物もある。

2014年10月23日に発生した新潟県中越大震災については
今年も県外を超えての黙祷ニュースは無かった。

2016年04月14日に発生した熊本地震については
倒壊数が都市圏と差があるためか大震災という名称が今も付いていない。

改めて寄付が必要と11年越しに再び記述されてたが、
果たして今までは何に使われ、どれほどの効果があったのか。

式典すら本当に被害者に向けてのものか疑ってしまう。
真の追悼なら教訓から磨いた技術を披露し、安心してと天に叫ぶ場にしたらいい。

拡大解釈して、あやふやにして、形だけになって…それが本当に恐ろしい。

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多分選考落ちするけど描き切ったことは誇れるかもしれない。
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ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
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