【新作情報】バトルのテストプレイを動画で初公開
G-Childだよ。
今回はバトルがの実装作業がひと段落したので、テストプレイを動画にしてみたよ。
ここではザックリと雰囲気だけお伝えするダイジェスト版公開するよ。
フル版は超無料プラン向けに公開するので、興味が沸いた人はフォローよろしくね。
バトルシステムの概要
視点は見下ろし型で、ロックオンモードと通常モードを切り替えながら戦うぞ。
ロックオン時は通常時よりも強力な攻撃を繰り出せるけど、移動速度が低下するんだ。
ロックオンした敵は赤いアウトラインで強調されるぞ。
敵をロックオンする動作中に攻撃を受けると、ジャストガードが発動するぞ。
近接攻撃に対してのジャストガードは敵の怯みを誘発し、怯んでいる敵には攻撃にボーナスが入る仕組みだ。
遠距離攻撃をジャストガードすると、ボーナス付きの攻撃力で敵に跳ね返すぞ。
ボムは周囲の全ての敵に対して強力な攻撃を与えるぞ。
雑魚的は1撃で倒せるけど、ボスや中ボスはボム耐性を持っているから注意が必要だ。
注意
動画は開発中の画面を撮影しているため、リリース時に変更される事があります。
ご理解のほど、よろしくお願いします。
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バトルテスト動画のフル版
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