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【シミュラマボックス】クレジットボタン機能追加

今回成果は乗っけてないけど、とりあえず盆休み直前にタイトル画面とタイトルBGM機能を追加
加えてロード画面左下にクレジットボタン機能を追加しました。
これでシングルで出すときにも安心といったところかな

なお、都合初回だけはブレスオブザワイルドの如くタイトルもすっ飛ばしてニューゲームを選びに行く導入強め仕様

でも、そこまでやってもまだシナリオがろくにかけていないという……
とりあえずの公開もその準備ができてからかな

あとはスマホシングルで出す際のセーブデータのセーブ・ロードも考えとかねば……
結構仕様が違いそうだからなぁ……

・本体リンク
https://drive.google.com/file/d/1EgG3OwGi4qLaw1S4P5lSdXuEIkgodZZd/view?usp=drive_link

・シナリオ【知世の野望】4話まで
https://drive.google.com/file/d/1GwAhR7rxL2KyuYE8Aw7fN2pOCQ3IFnxV/view?usp=sharing

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【シミュラマボックス】ツクール企画オートタイル対応の不具合修正

ちょい使い方が悪くて、オートタイルが20枚に満たない数で使えなくなってしまう不具合等を修正しました。これでもっともっと数が多くても行けるはずです。

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【ツール】ツクール用オートタイルを別作品用に変換ツール(toh様の物を許可いただいて改変)

toh様が公開しているウディタ用マップチップ変換ツールを、許可をいただいてツクールの物を変換できるように改変しました。

https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/17.html

ツクール素材利用規約が緩和されたので、これでまともなマップが作れるようになりそうです。
1枚当たりのサイズを32×32になるよう変換した上で、A1~A4それぞれを変換します。

……シミュラマボックスのオートタイルとして使う場合は、更に分割してから適当な結合ツールで適度なサイズにくっ付けなきゃいけないんですけどね(壁以外)……。

一方で、ツクールUnite用にこんな小道具も作成してみたり。

https://www.pixiv.net/artworks/109744303

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【小さく修正中】画像素材パス機能を追加中

小さなことからコツコツとという事で、素材を揃えつつシナリオフォルダ内の画像フォルダを、システムファイル内から変更できるようにしてみました(まだ未実装かつ、マップチップは別口。)

システムファイルを2つ用意して片方をテスト用にしておけば、色々とやりやすくなるかな
作りが特殊なもんで、これでテストシナリオ作れば分かりやすくもなるかも

……絵メインじゃなくて、システム側メインなもんだから、この手の更新は非常に地味な絵面となってしまうのだ……ゴメンナサイ

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【シミュラマボックス】知世の野望4話公開・スマホ版も更新

ついに新規主人公が追加される4話を公開いたしました。
それに伴い、本体やスマホ版もバージョンアップ。

今回からクラスチェンジコマンドを追加したので
途中でキャラをパワーアップさせるイベント等が出来る様になりました。

これで女主人公2人に男主人公1人……
版権物とは言え、スパロボ風にこれであと1人くらい男主人公足せそうな気がしてきました
一応候補は居るんですけどね、世界観でかいので追加しづらいという……

……これ以上の追加は、一度完結させてからでいいかな

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