【シミュラマボックス】画面上・マップ上アイテムのアニメ機能追加
画面上とマップ上に、画像と同じ要領で連番のアニメを載せられるようにしました。
これで、もうちっとマップ上の演出に華が出そうかな……?
短いけれどとりあえずこの辺で
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ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2023/07/27 23:12
画面上とマップ上に、画像と同じ要領で連番のアニメを載せられるようにしました。
これで、もうちっとマップ上の演出に華が出そうかな……?
短いけれどとりあえずこの辺で
ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2023/07/11 00:09
腰痛が収まってきたので作業を続行中。
オリジナルシナリオの制作中、画面より大きすぎたり、小さいマップだとスクロール幅がおかしくなっていたのでそれを修正したものをアップしました。
Ver.2.2.1
https://ux.getuploader.com/DreamCross/
序盤はショートなので、シナリオも速いとこ3話までは作り上げたいところ
ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2023/07/10 00:10
toh様が公開しているウディタ用マップチップ変換ツールを、許可をいただいてツクールの物を変換できるように改変しました。
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/17.html
ツクール素材利用規約が緩和されたので、これでまともなマップが作れるようになりそうです。
1枚当たりのサイズを32×32になるよう変換した上で、A1~A4それぞれを変換します。
……シミュラマボックスのオートタイルとして使う場合は、更に分割してから適当な結合ツールで適度なサイズにくっ付けなきゃいけないんですけどね(壁以外)……。
一方で、ツクールUnite用にこんな小道具も作成してみたり。