3話に向けて、拠点データ作成中
3話で使うファミコンウォーズ、キングオブキングス風にユニット召喚、ポイント稼ぎに使う拠点データのベースデータを作成
これで制圧順などで戦いの幅が広がる……?
敵陣の基地をそのまま使っても、回復しないのです(何
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ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2020/10/12 00:51
3話で使うファミコンウォーズ、キングオブキングス風にユニット召喚、ポイント稼ぎに使う拠点データのベースデータを作成
これで制圧順などで戦いの幅が広がる……?
敵陣の基地をそのまま使っても、回復しないのです(何
ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2020/10/05 23:26
やっとこさ2話が出来上がりました。
それと同時に知世の野望2話の動画も宣伝を兼ねてアップ
※PC版プレイ動画
https://youtu.be/3DLJIS0tD6U
まだいろいろと作る所があるため、荒い個所が多いですが、
興味持っていただけましたら、コメントとかいただけると幸いです
また、シナリオキャラクターを募集しており
手始めに◆alE/sQH4L2氏から頂いたモンスターキャラを登場させております。
・キャラクター募集企画
https://w.atwiki.jp/syougunmk-9/
・掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49696/1592917607/
キャラ募集は基本自由に投稿OKですが、
シナリオで使用するキャラのレギュレーションは、後ほど紹介いたします。
(レギュレーションにそった方が使用されやすいと考えてください。)
・SRPGエンジン・シミュラマボックスPC版&ヘルプページ
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/13.html
・知世の野望シナリオDLページ
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/77.html
今回は公式ページに新しいのを用意したので、こちらでの先行公開はありません