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ソウルハンター・ノノの記事 (111)

アキハラ 2022/09/10 13:00

【ソウルハンター・ノノ】紹介・進捗記事Part7

はじめに

今回は、仲間モンスターの仕様につきまして
さらに掘り下げて解説したいと思います。

レベルの上がった魔物

一部の地域では
レベルの上がった魔物が登場することがあります。
この魔物は、そのレベルのステータスのまま襲い掛かってきますが
仲間になったらレベル1からのスタートとなります。

ですが、メリットもあり
アイテムを落とす確率が倍、
そして仲間になる確率もレベル1の時の倍になっています。


↑強敵になります!出会ったら全力で。

覚えるスキル

仲間にした魔物は、レベル30までに3つのスキルを習得します。
レベル1の時点で1つ覚えていたら、もう2つ覚えます。

ただし、覚えられるスキルの数自体は無制限ですので
アイテムなどでスキルを覚えた場合
この限りではありません。

また、今作はスキルCP制を廃止していますので
覚えたスキルのセットは必要ありません。

ランクが上がると出会う魔物も強くなる!

ランクが上がり、ほかの地方に行けるようになると
新たな魔物との出会いもあるでしょう。
が、昇格試験を終えたばかりのころは
魔物の強さも1ランク上がっており
苦戦することもあるかもしれません。

ただし、仲間にした際のステータスもそのままですので
言い換えれば味方に出来れば頼もしいと言うことです。
強い魔物は、仲間にしても強いのです。
即戦力にもなり得ますので
新しい地方では是非新たな魔物を探してみてください!

例外

ここまで、いろいろ説明してきましたが
これらについては一部例外もあります。
それは闇のオーラをまとったボスです。

闇のオーラをまとったボスはその影響で
HPが異様に増えており、条件でスキルもどんどん使えるようになるなど
恐ろしく、そして反則ともいえるスペックでノノたちに牙をむきます。

詳細はPart4をお読みください。

終わりに

2回に分けて、魔物について説明しました。
魔物を育てること、魔物を仲間にすること…
どちらも重要ですが、両立も可能です。

強い魔物と戦うことは
大きなメリットにもなります。
無理のない範囲で仲間を増やしていけば
きっと道は開けるでしょう!

次回は、このゲームの世界観につきまして
ちょっと変わったクエストと共に
動画付きで説明する予定です。

今回はこの辺りで!

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アキハラ 2022/09/03 12:00

【ソウルハンター・ノノ】キャラ紹介6「DesertMage」

ソウルハンター・ノノ」に登場する
キャラクターの紹介を行っていきます。
今日紹介するのは、DesertMageです。
※設定などは仮の物です。後から変更する可能性がございます。

エピソード

試験に合格し、コードネームも決めたノノ。
ところが、そこにデニスやKCが現れ、
続いて男性が現れます。


↑またちょっと変わった雰囲気を持つ男性。

その個性

強い魔物を探し、仲間に加えるのが
好きなソウルハンターです。
ソウルハンターとしての実力も高いようで
ゴスヴァールのギルドの中では最もランクが高いです。

歳や出身などについて聞かれるのを
嫌がっているようですが……。

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アキハラ 2022/09/01 20:00

2022年9月のゲーム製作予定

皆様こんにちは。
猛暑もピークを過ぎましたが
それでもまだまだ厳しい夏であると認識しています。
コロナに関しても、近所や知り合いでかかった方が続出しているなど
本当に他人事と言い切れない状況になっています。

僕も不安に思うことが多いですが、出来ることはしっかりやっていきます。
さて、今月の予定を記しますね。

今月の予定

ソウルハンター・ノノの制作を進めます。
またもやハードルを越えました。
ただ、それでも終わりはまだまだ見えません。
今年中に大きな区切りを迎えられるといいなぁと思いつつ進めます。

が、今月はややスローペース気味になる恐れがあります。
理由は…あの塗るやつです。


ただし、進捗の公開はしっかり行います。
その予定も記していきます。
日付は前後する可能性がございます。

9/3(土)

キャラ紹介記事Part6を上げます。
ゲーム序盤から登場する、
ほかのソウルハンターです。

9/10(土):スーパーゲ制デー

紹介・進捗記事Part7を上げます。
仲間モンスターについて、
より詳しいことをお伝えしたいと考えています。

9/17(土):プレミアムツクールデー

紹介・進捗記事Part8を上げます。
ちょっと変わった依頼を動画で紹介するとともに
今作の世界観について重要なことをお伝えしたいと思います。

9/24(土)

キャラ紹介記事Part7を上げます。
ゲームを進めることで登場する、
ほかのギルドマスターです。

終わりに

まずは悲しいお知らせがあります。

アツマール版エレメンタル・ヒーローズに荒らしコメントが出ました。
具体的には、ゲーム内容に関係の無いキャラの名前のコメントが
タイトル画面やゲーム開始直後の画面にて数百とあまりにも多く書き込まれている
のを確認しました。

最初のうちは様子を見ていたのですが
この手のコメントが一晩で500以上増えているのを見て
コメント削除申請を行いました。

ネチケットですので、僕の方からもあえて言っていなかったのですが
これを機に改めて注意喚起です。
この記事をご覧になっている方は、決してやらないとは信じていますが
意味不明なコメントをひとつの画面にてあまりにも乱発するのは
ほかの方のゲームプレイに支障をきたす恐れもありますのでおやめください。
ひどい場合には公開しているゲームすべてにおいて一時的にコメントを禁止する処置を行います。

念のためですが僕はコメント自体は大歓迎です。
コメントは超お手軽にできるレビューみたいなものだと認識しており
ニコニコの強みの一つであるとも思っています。
ただ、何事にも限度があります。
僕が言いたいのはそれだけです。


さて、続いては告知を行います。
この度、10/22(土)の 18:00 〜 翌 17:50にオンラインで開催される
クリエイターズ文化祭2022~青春は終わらない!~
と言うイベントに参加申し込みを行いました!!
以前に参加した自作ゲームオンリーワンモア!♯2と同じく
指定のブースに店舗を構え、アプーの姿でお待ちしております。


↑今回もこのような感じでお待ちしております。

クリエイターズ文化祭は始めてですが、
ほかにご存じの方や有名な方々も参加されているので
内心ドキドキしています。

そして、そのイベントで僕が何を公開するのか?
その内容ですが……





な、な、なんと!





制作中の「ソウルハンター・ノノ」の体験版
こちらのイベントにて初公開いたします!!

制作中の作品を先に遊べる、大チャンスです!
これまでに公開した要素はもちろんですが、
まだ公開していない要素も含めて楽しんでいただける内容になっています!!
概要は、また日を改めて解説します!!

それでは今回の記事はこの辺で失礼します!
ここまでお読みいただきありがとうございました!!

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アキハラ 2022/08/24 12:00

【ソウルハンター・ノノ】キャラ紹介5「KC」

ソウルハンター・ノノ」に登場する
キャラクターの紹介を行っていきます。
今日紹介するのは、KCです。
※設定などは仮の物です。後から変更する可能性がございます。

エピソード

試験に合格し、コードネームも決めたノノ。
ところが、そこにデニスが現れ、
続いて一人の女性が現れます。


↑子供が好きなお姉さん。

その個性

隣の地方、サンテ出身の魔術師です。
子供に対して優しい性格ですが
あんまり優しく接しすぎてしまい
距離を置かれることもあるとか…。

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アキハラ 2022/08/17 20:00

【ソウルハンター・ノノ】紹介・進捗記事Part6

はじめに

今回は、仲間モンスターの仕様につきまして
さらに掘り下げて解説したいと思います。

敵として登場する魔物のステータス

基本的に、敵として登場する魔物は
仲間にした際も同じステータスになります。
HPや耐性、攻撃力に防御力などが同じになるのです。
スキルを使う魔物は、仲間にしたときもそのスキルを覚えています。

そして、仲間にした魔物はすべてレベル1からのスタートです。
育てれば、敵として登場する魔物よりも強くなります!


↑敵として登場する魔物。
 HPに注目です。


↑仲間になったばかりのレベル1の魔物のステータスです。
 上の画像の魔物とHPが同じですね。

仲間になる確率

強い魔物ほど起き上がる確率が低くなっていきます。
ただし仲間になる確率が1%未満の魔物は存在しません。
どれだけ低くても1/100です。

なお、Eランクで活動できる地方の魔物の加入率は
どれだけ低くても20%、つまり1/5のようですので
頭数は序盤のうちに揃えられると思います。

ちなみに、仲間にするのに専用の道具などは必要ありません。
普通に倒せばOKです!


↑序盤の魔物は、1回~数回倒せばすぐに仲間になります。

仲間に出来る数

同じ種類の魔物は複数仲間に加えられません。
スライム4体を従えたりは出来ないと言うことです。

ただし、かぶりさえしなければ
何十体でも従えられます。
戦闘に出られるのは
ソウルハンター+仲間4体で固定ですし
ソウルハンターが倒されれば負けなのは変わりませんが
それでもひとりより大勢!
強いに決まっています。


↑たくさんいますが、もっと増えます!選択肢もいろいろ。

終わりに

今作の難易度はやや高めと以前に説明しましたが
これは様々な魔物を試していただきたいから、
というのも理由になっています。

もちろん、以前の魔物に愛着があればそのまま育てるのもOKです。
何より、魔物を育てることでさらなるメリットも見込めます。
こちらに関しても、またいずれ解説します。

次回はキャラの紹介を2回挟んだ後にこの解説の続きを行います。
今回はこの辺りで失礼します。

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