戦闘中の会話イベント着手!
戦闘中の会話が実装!
右側が主人公たち
左側が敵たち
が、それぞれ表示されますが。
グラフィックが立ち絵で見えなるので
主人公たちがしゃべるときは。極力左側に立ち絵
敵側がしゃべるときは極力右側に立ち絵という感じで考えてます。
戦闘はターン制のサイドビューですが
座標に応じて、ダメージや命中。ターンが回ってくる速さが変動します。
(二回連続行動とかもあり)
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