システム周りのリニューアルいろいろ
次回公開の体験版では以下の変更を予定しております
バージョン2.11から2.12への変更点です。
・残機システムの仕様変更と浸食率の追加
残機システムが昇華分のマイナスから
現在の徳点×浸食率分マイナスになります。
最小値は1です(浸食率100かつ徳点が0の場合あればゲームオーバーになります)
・被弾時と有超10終了時の自機周りの弾を消滅させる機能
有超10終了時や被弾時に弾幕に埋もれていると有超10を連続で使用する
必要性が多く、少々ストレスになってしまいます。
ですのでモード終了時と被弾時に自機周りの敵弾を少し消滅させることにしました。
こちらの消滅した弾は徳点にはなりません。