Mistrayls 野営地を作った!【進捗報告】
どうも、Mistrayls開発チームです。
進捗報告として、野営地を作りました~
野営地の上空写真
当初はソウルライクな戦闘システムのため、リアル調の重い雰囲気で構想していましたが、もっとライトユーザーにも遊んでほしいのと、主人公がセルルックのために、統一感重視で野営地マップもトゥーン調の明るい雰囲気で作りました~~~。
木と石のモデルを無限個置くはめになったんですけど、これ、ゲーム完成時に滅茶苦茶重くなったりしますかね……
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