2月の活動まとめ クリア後要素制作
体験版/感想・報告用記事
引き続き公開しております。バランス・不具合修正バージョンアップ予定
※現時点で、スキルのコストなど、販売版と差異が発生しています。
※正式なタイトル画面が完成次第、最新版に差し替える可能性があります。
●体験版ダウンロード
体験版公開記事
●感想・不具合などの報告は以下の記事へお願いいたします。
感想・報告用記事
2月の進捗まとめ
・クリア後ダンジョン、装備、ボス、イベント等の作成
・イベントCGを作成
・タイトル画面(起動直後のコマンド画面)を作成
・日常系スキットシーンを新たに10個以上作成
・戦績データ閲覧部屋/イラスト(奥義絵やイベント絵)閲覧部屋を作成
🍄クリア後ダンジョンの作成🍄
大体完成まで漕ぎ着けました。
本編に比べて、かるーくサクッとしたイベントで、戦闘に集中いただけます。
本編では手に入らない強力な武具も用意。
自分で通しのテストプレイ完了後、既存のテスター様にも依頼予定です。
🍄イベントCG作成🍄
月明かりに照らされて、水浴びをするアウラルさん。
ツインテールを解いて、いつもと違う印象。
お気に入りの一枚です🌸
🍄その他(タイトル画面と戦績データ閲覧機能)🍄
◆◆タイトル画面◆◆
いいイメージが固まらず苦戦していたのですが
ひとまず(上のCGの背景を流用して)ロゴが映える画面にしました。
◆◆戦績データ閲覧画面◆◆
全キャラ共通項目と、専用スキルの使用回数を確認可能。
プレイヤーさんによって、スキル使用回数に差異が出るか楽しみです。
以上、今回はこんなところで。
発売に向けて、また宣材貼っておきますね…!
クリア後ダンジョンもほぼテスト段階。着実に進んでます。
しっかりバックアップ(外付けHDD+クラウド)もとってます(重要)
目標は
「3月中に体験版を最新版に差し替え」
「可能であれば販売予告ページも作成」
引き続き頑張ります…!
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