カードゲームスタジオ#3
カードゲームスタジオ
進捗ありました!
処理を見直して
ツクールMZの機能を使ってカードを生成できるようになりました
こうやってカード効果を設定して
手札のカードをクリックすれば
こうやって効果が適用されます!
処理内容自体は単純なものですけど
基本となるカード10枚
複製やランクアップなど特殊な処理をするカード20枚
こちらをサンプルゲームとして
ぼちぼち公開しますので
お楽しみに!
イラストが届いたらですけどね!
それではまた次回!
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カードゲーム制作キット 2024/07/30 12:31
カードゲームスタジオ
進捗ありました!
処理を見直して
ツクールMZの機能を使ってカードを生成できるようになりました
こうやってカード効果を設定して
手札のカードをクリックすれば
こうやって効果が適用されます!
処理内容自体は単純なものですけど
基本となるカード10枚
複製やランクアップなど特殊な処理をするカード20枚
こちらをサンプルゲームとして
ぼちぼち公開しますので
お楽しみに!
イラストが届いたらですけどね!
それではまた次回!
カードゲーム制作キット 2024/07/28 18:33
ツクールでどうやってカードゲームを制作するのか
それについて雑に解説していきたいと思います
どうぞ宜しくお願いします!
01:山札
初回はこちら
山札について解説します!
まずはこちらをご覧ください
山札X枚は
たった1ページちょいのコモンイベントで実現できます
それでは何をやっているか
雑ーに解説しますね
1.デッキの数を取得
2.山札の数と等しくする
3.カードを格納する位置を決める
4.実際の山札と元の山札の数を等しくする(特殊な処理で使います)
5.山札の一番下の位置を決める
6.ドローした場合、どの位置に格納するか決める
7.重複しない乱数を生成する(プラグインが楽です)
あとはループさせるだけです!
仕組みは単純な訳ですね
イメージとしては
山札の一番下から順にカードを重ねていき
カードが無くなったら処理を中断する感じです
何故
手札に格納する位置を決めるのか?
そ、それはまぁ
手札について解説する時にでも‥‥
しばらくこれでお茶を濁します
それではまた次回!
カードゲーム制作キット 2024/07/21 18:59
進捗です!
実はほとんどできていて
そろそろサンプルゲームをお出しできるくらいには
仕上がっています
ただまぁ
イラストが間に合ってないです!!
30枚のイラストを予定していますが
まぁ時間掛かりますよね
10枚で一旦
サンプルゲームなどをお出ししますか‥‥
UIの方も整ってきており
現在の試合画面はこちらとなります
UIイラストはハバさんが手がけました
カードイラストはつばささんですね
ありがとうございます!
来週また進捗出せるよう
頑張りますね!
カードゲーム制作キット 2024/07/10 16:35
遅れました!!
もう7/10じゃないか!!
大変申し訳ありません!!!
7/8が誕生日でして
沢山お誕生日お祝いイラストをいただきました
ご紹介しますね!
以上6名からイラストの方いただきました!
ありがとうございます!
素敵な誕生日となりましたケーキ食べただけでしたけどね
また1年
ゲーム制作頑張っていきますね!
カードゲーム制作キット 2024/07/07 18:01
進捗です!
デッキの取得
山札の生成
ドロー処理
手札表示
カードプレイおよび効果の発動
基本的な事ができました!
殺風景ですが
UI画像などご依頼中ですから
ぼちぼち充実していくことでしょう
さて内部ですが
コモンイベントをこれくらいお借りできれば
カードゲームの方好き放題作れるようになります!
ただまぁ
処理的に変数を数百個使いますから
そこはご了承くださいね
カードイラストの方もお願いしており
リリース時には一通り実装できると思います
取引が完了しましたら
こちらで紹介していきますね
さて次回までに
山札および墓地からカードをサーチ、サルベージするカードを実装します
自作品でやった処理ですからすぐでしょう、多分
あとは
明日誕生日みたいですから
なにか記事書きますね
それではまた次回!