ツクールでカードゲーム講座#1

ツクールでどうやってカードゲームを制作するのか
それについて雑に解説していきたいと思います
どうぞ宜しくお願いします!

01:山札

初回はこちら
山札について解説します!
まずはこちらをご覧ください

山札X枚は
たった1ページちょいのコモンイベントで実現できます
それでは何をやっているか
雑ーに解説しますね

1.デッキの数を取得
2.山札の数と等しくする
3.カードを格納する位置を決める
4.実際の山札と元の山札の数を等しくする(特殊な処理で使います)
5.山札の一番下の位置を決める
6.ドローした場合、どの位置に格納するか決める

7.重複しない乱数を生成する(プラグインが楽です)

あとはループさせるだけです!
仕組みは単純な訳ですね

イメージとしては
山札の一番下から順にカードを重ねていき
カードが無くなったら処理を中断する感じです

何故
手札に格納する位置を決めるのか?

そ、それはまぁ
手札について解説する時にでも‥‥

しばらくこれでお茶を濁します
それではまた次回!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索