ツクールでカードゲーム講座#1

ツクールでどうやってカードゲームを制作するのか
それについて雑に解説していきたいと思います
どうぞ宜しくお願いします!

01:山札

初回はこちら
山札について解説します!
まずはこちらをご覧ください

山札X枚は
たった1ページちょいのコモンイベントで実現できます
それでは何をやっているか
雑ーに解説しますね

1.デッキの数を取得
2.山札の数と等しくする
3.カードを格納する位置を決める
4.実際の山札と元の山札の数を等しくする(特殊な処理で使います)
5.山札の一番下の位置を決める
6.ドローした場合、どの位置に格納するか決める

7.重複しない乱数を生成する(プラグインが楽です)

あとはループさせるだけです!
仕組みは単純な訳ですね

イメージとしては
山札の一番下から順にカードを重ねていき
カードが無くなったら処理を中断する感じです

何故
手札に格納する位置を決めるのか?

そ、それはまぁ
手札について解説する時にでも‥‥

しばらくこれでお茶を濁します
それではまた次回!

If you liked this article, support the creator with a tip!

Sending tips requires user registration.Find details about tips here.

Latest Articles

Search by Article Tags

Monthly Archive

Search by Exclusive Perks

Search Articles