進捗:無敵状態の実装01【東風谷早苗の神風とともに】
「無敵状態」を示す表現をブラッシュアップ!
ついに「シェーダー」「ブレンドモード」に挑戦!
いかがでしたか?
これまでの「衝突した時に点滅する」という表現に
「明滅する」という表現が加わりました!
これは敵味方共通の表現となりますが
さらに早苗さんは被弾から復帰時も明滅状態が続き
少しの間ダメージを受けなくなります!
以前からこの挙動は実装を予定していましたが
試遊版の時点で連続ダメージを受けて苦戦する場面を
想像以上に見掛けたので急ぎ対応してみました!
また、椛などのダメージを受けない状態がある敵も
同様に明滅するようにしましたがいかがでしょう?
そして、この表現が出来るようになったということは
「あの機能」が実装されます! 続報をお楽しみに!
「東風谷早苗の神風とともに」とは?
現在制作中のゲーム
「東風谷早苗の神風とともに」は
東方キャラがSFC風のドット絵で描かれた
二次創作アクションゲームです!
SFC当時の有名アクションゲームを
プレイしたことある方々なら
懐かしさと新鮮さを味わえること
間違いなしの内容となっております!
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……と、いうわけでここからは開発こぼれ話!
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今回のテーマ・開発こぼれ話・旧作での無敵状態
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