【KCD4-5+ES】鎖骨のUVマップ
鎖骨のUVマップ
鎖骨ターゲットを服に設定し、マップがモデルに密着するように実体化されたオフセット量を調整します。
このマップの位置のサイズ変更などの操作もできます
鎖骨は首から下の部分で、首と統一してUVマップを使うのが一般的なので、長い場合、ゲームやモデルの頭や首の部分には、マップが引き裂かれた跡があることがわかります。
これがマップが完全に設定されていない表現です
関連する制作プロセスと教材は。
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