はじめに
はじめに
皆さんはゲーム制作でお悩みになったことはありますか?
お悩みになったことがあるなら、ここに来ると良いかもしれません。
あなたの制作のヒントがあるかも。いやヒントもしかしたらないかも。
更新頻度もまちまちな感じで。
そんな感じでゆるくやっていけたら良いなと思います。
自己紹介
名前はりおんぬです。
基本的にはソーシャルゲーム業界に8年ぐらいいます。
何のゲームに関わっているか、どこの会社にいるかは当然書けません。
立場はプランナーやディレクターを。インゲームもアウトゲームも新規制作から運営まで。
といった感じです。
記事の性質
経験上、ターンベースRPGが得意です。
アクションのノウハウはあまりないので抽象的な内容になってしまうと思いますので、基本避けます。
ゲームシステムの詳細を深堀りするよりも、プロジェクトの組み立て方、考え方といったようなノウハウをベースに書けたらなと思いますのでよろしくお願いします。
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