【クローズドβテスト】Mistronauts ver0.6.000
第三回 Mistronautsクローズドβテスト
新作アドオン「Mistronauts(読み:ミストロノーツ)」のクローズドβテストを行います。
詳細は「第二回 Mistronauts オープンβテスト」をご覧ください。
当バージョンは上記のオープンβテストでのフィードバックを取り入れたテストバージョンになります。
オープンβテストの参加がまだの方は先にそちらから遊ぶことをお勧めします。
更新内容
追加要素
・転送装置,転送ポイント
第二拠点を作れるようになりました。不具合などが無ければ今後種類を増やしていきます。
・雑魚モブ素材を素材片にクラフトでき、武器防具はこちらで作れるように
装備品作成の緩和です。ロスト対策として追加しました。
・ボスの生息地の匂わせ本の交換を追加
ボスの生息地がわかりにくかったため。この本を交換することで探せるようになります。
・料理用デバイスの最初に本の交換を追加
推薦状やバグスパイスの入手方法の誘導。
・カルサイトアーマーに固有能力を追加
初期防具もビルドに組み込めるようになります。
・バングル(左手用防具)の追加
ビルドの幅が広がります。見た目もかわいい。
・エンチャントキャンドルIIの交換を追加
どれくらい強くなるのかわかりません。
・メラニズム素材からメラニズム結晶を交換できるように
2つめ以降のメラニズム素材に使い道がなかったので追加しました。
今後、他の用途を追加した際に削除する可能性があります。
・左手に何も装備していない場合、銃剣の弾速と集弾性能強化
剣同様、銃剣のみ装備での強化を追加しました。
・ダメージインジケーターの追加
与ダメージが見れるようになります。
ビルドでダメージを増減させるゲーム性になってきたので、大きいダメージが出る気持ちよさを味わえるようにしました。
修正項目
・ウィザー時の体力表示を見やすくなるように変更
・追加防具のエンチャントエフェクトが表示されないように変更
・モブに視線が合った状態で追加アイテムを使用した時も効果が発動するように変更
・剣の耐久減らない不具合の修正
・炎甲短剣の効果を変更
・白菌銃剣<散弾>の効果を変更
・光菌銃剣<貫通弾>の効果を変更
・骸菌鎌剣の効果を変更
・炙りヤミエダタケの効果が表記と異なる不具合の修正
・ベイクドトリュフの本の内容が正しく表示されない不具合の修正
・一部アイテム(簡易バリア、帰還装置)のクールタイムが表示されない不具合の修正
・スニーク中は剣の回転斬りをしないように変更
・深層岩塩の1ブロック当たりの最大入手数を4→9に変更
・料理の作成数を3→9に変更
・重ねた皿のレシピを皿3→皿9に変更
・エンダーチェストの交換レートを緩和
・料理で満腹度が回復するように変更
・帰還装置のボタンテキストが正しく表示されない不具合の修正
・帰還装置が小さなダメージでは安全装置が作動しないように変更
・帰還装置が落下ダメージでは安全装置が作動しないように変更
・ムクロオオトビタケの巣が生成されやすくなるように変更
・ムクロオオトビタケの戦闘能力を強化
・カクリヨグモの音が遠くまで聞こえる不具合の修正
・コケオドシの音が遠くまで聞こえる不具合の修正
・カイリンヨロイエビが地形にハマりにくくなるように修正
・カイリンヨロイエビが非交戦状態になった際にトゲが消えていたのを修正
・サバンナのダンジョンに敵が湧かない不具合の修正