次回作のタイトルはまだ決まってない!
ヘッダー画像変えました!
次のゲームのお話の前に、ヘッダー画像を変えたところからですね
予定ではもう作るゲームを決めていたんですが
一旦白紙にしました!
というのも自分が思っている以上に
「普通にRPGしたい」
という層がいるのではないかという結論に至ったからです
魔物を倒して、レベルを上げて、そして強い技で大ボスを倒す
このシステムはやはり根強いものがあるのだと感じました
もちろんそのままそれをお出しするつもりじゃないですが
RPGとしてはやはりこの形を崩すのは違う気がしました
というかRPGの醍醐味って成長だと思うので、それを意識します
奇をてらえば良いってものじゃないとわかりました
で、ここからは次回作及び、私のゲーム制作のゴールのお話をちょっと
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